在馬風云給這么一個驚喜弄得痛并快樂的時候,其實痛并快樂的人不止他一個。支付寶靠著支教起價,然后在拓展家教領域中讓人看到了蛛絲馬跡,之后在游戲行業大展身手,讓人明白這究竟是個什么玩意,又有多么恐怖的吸金能力。
目前在國內搞b2b網站的很少,只有阿里和有點四不像的慧明網兩家。可大火的游戲市場現在已經群雄并起。
雖然旭日科技是目前實力最大的諸侯,但卻無法做到像秦朝那樣一統天下。無論是九城、眾聯,又或者現在在不斷改版升級之后越來越有聲音的網易。
都不是輕易可以打敗的對手,雖然實力上旭日科技占據優勢,手里的武器也是最犀利的。可人家手里拿著的也是刀劍不是燒火棍,再加上一些次一級的小諸侯。
游戲市場比之前互聯網泡沫時期還要嚇人的飛速膨脹著,而在這個膨脹過程中支付寶始終是無法繞過的一環。
畢竟要是沒有支付寶的話,大家都賣充值卡玩游戲自然無所謂,畢竟大家都一樣。可當旭日科技的玩家使用支付寶的時候,你總不能讓自家玩家再去購買麻煩的充值卡吧
也有背景很深的游戲公司聯系了銀行,想要達成類似于支付寶的合作。民生靠著民工以及游戲玩家擴種用戶的速度著實讓各大銀行很是眼饞,一些民間集資銀行也想紛紛效仿。
到效果都不盡人意,國有銀行上面卡的緊根本無法松開口,而民營銀行看似更自由一些,可卻沒有支付寶靠著支教和家教經營出來的信譽。
現在一說網上大家下意識都感覺各種的不安全,玩個游戲被盜號,聊個或者也被盜號。
想要讓玩家放心的綁定銀行卡去游戲內充值,有幾個完全放心的
況且直接開拓這個市場的銀行,估計自己都無法保證弄出來的支付系統是安全的,無論是性能還是功能,連最基礎的安全根本沒辦法和支付寶相比這個還怎么玩
隨后又有腦子活的游戲公司去找移動合作,用話費充值的方式來進行游戲內消費。這個點子不可謂不巧妙,而無論是移動還是聯通也都眼熱這快肥肉。
可最后在使用收費方面,大家鬧的有點無語。首先無論是聯通還是移動,又或者華夏電信的手機。
他們主營的都是移動通訊,話費那是打電話的費用,充值之后怎樣扣費已經有自我的一套系統。
把話費變成游戲充值費用,需要單獨的一套系統進行結算,并且和之前話費系統進行對接扣費。
這樣的系統說難不難,但說容易也不容易。畢竟目前話費系統還在不斷完善中,偶爾也有出錯的時候,再給他配上這么一個系統數據肯定更多更容易出錯。
因此三大運營商都在費用方面要求不低,雖然沒有獅子大開口到,游戲內部充值游戲公司一半我一半的地步。
但基本上使用費用都在15左右,也就是玩家在游戲內通過花費消費100,游戲公司85,通訊公司15塊錢。
這個比例雖然不低,但其實也不算高,弄好了大家都有的賺。但凡是都怕對比,有支付寶的存在,雖然十分強硬的要價10的使用費用一毛不少態度很是惡劣。