秋意泊做這游戲有兩大優勢
第一,他玩過,而且玩過很久,還修了仙,腦子很靈光,哪怕近三百年沒玩過了但還是記得很清楚。
第二,他以前本身就是游戲相關行業,不說其他吧,至少比單純的玩家對于規則的理解要更深刻一點。
作為一款多人戰術競技游戲,其中很重要的一個點就是角色強度平衡,強的可以強,但不能比其他強很多,弱的可以弱,但不能比其他弱很多。換個說法,一個角色,強度很高的情況下要么玩的時候需要手,要么需要腦子,要是這兩者都不需要,那這個角色就不會很強。
拉到現實來,秋意泊當然想直接照抄某農藥,簡單方便,一切都是現成的,奈何技術不達標,做個電腦或者手機這技術別說他了,就是把奇石真君和頑石真君湊一塊估計沒有個幾百年也搞不出來。在秋意泊不想花費更多的時間去攻克這個技術難關的時候,就要重新考慮這一點了。
之所以游戲好玩,玩家可以在游戲中獲得一個截然不同的人生,在短暫的時間內忘記現實的一切,全心全力的投入游戲,甚至可以說將靈魂無意識的投入了游戲之中,獲得一段短暫的截然不同的快樂,這種心流體驗與他而言并不難做,他擁有那么多游戲基礎,選擇一個好的游戲機制根本不難。
你說讓同門師兄弟一進秘境就默認自己是諸葛亮、是周瑜、是誰誰誰,手上就三個到四個技能可以用,秋意泊也辦不到,畢竟時代不同,雖然這個世界也有他們,可大家都是修仙了,學個四書五經算完,說難聽點,雜學文化素養和現代沒辦法比,使用這些角色并不會給他們帶來更強大的代入感,反而會異常生疏,并且很容易產生莫名其妙之感,故而角色的設定肯定是需要重新做的。
秋意泊也不貪大,直接將游戲角色按照職業劃分成五種劍修戰士、符修器修輔助、法修法師、體修坦克、醫修治療。關于技能方面,就如同職業劃分一樣,具體技能容后再議。
再者,由于大家的境界不同,還有類似于秋意泊、溫夷光這樣跨境界擊殺敵方的老天賞飯的類型,故而讓大家進去依靠自己的境界去殺敵是非常不平均的,最好是能將大家的修為壓制到同一水平,依靠平素鍛煉出來的能力來進行作戰,不然扔個真君進去那還玩什么,大家躺平等輸就完了。
這一關的難點在于如何壓制大家的境界。
秋意泊沉思了一會兒,很快就想起了自己的天地縱橫卷,天地縱橫卷是他至今為止最強法寶之一,它強,并非是它本身的威力有多強,說穿了里頭也就是從秋意泊身上汲取的各種法寶和異火罷了,要不是有極光金焰撐場子,秋意泊這兒早就沒它什么事兒了。天地縱橫卷之所以強橫,是因為它的規則。
當年做出來的時候就是大乘期以下境界進入天地縱橫卷中就無法突破強行突破空間界域,只能老老實實一格一格的闖關,現在他化神境界了,天地縱橫卷也隨之升級,哪怕是大乘期入內也只能一步步走完了格子才能接觸到他本人。
當然,為了天地縱橫卷,秋意泊付出的代價也不小,天地縱橫卷威力來自于秋意泊的法寶,當年出爐就吞了他萬寶爐整整一層的庫存,此后還需要他不斷地填補進去,他也無法控制每一格會隨機出什么,是攻擊還是白送,且當天地縱橫卷開啟的時候他也必須同時入內。
秋意泊大概能理解,太過逆天的東西天道是不許做出來的,不然也不會有威力強大的法寶出世要渡雷劫這個說法,天地縱橫卷出現的契機就在于平衡二字,秋意泊愿意付出那么多的法寶,愿意承擔有可能全部白送給對手的風險,才有了天地縱橫卷。
那么他現在要做的一個特殊版本的天地縱橫卷,他要求是封鎖入內者的境界,那么他應該要付出略多于這個規則的代價,他自己的境界也必然是要被封鎖的,除此之外,他決定給出優勝者可無償獲得天材地寶、靈石、法寶三選一的獎勵。
不知道行不行,但破財消災,多少也是個沉重的代價了。
秋意泊提筆記下了這一行,等記好了所有需求就開始一一實驗。
他咬著筆桿又想了想,如果這個天地縱橫卷能成,當然是好的,但是如果不成,那他就需要一個二號方案比如做一個更簡單的游戲,將平衡從職業、技能直接降低到以境界劃分,大不了元嬰境界和元嬰境界打對局,化神和化神打對局,真君境界人頭湊不夠就不讓他們玩,或者打個三三也行。
如果是這樣的話,那技能和角色也不必再想了,依靠大家本身固有的能力就行。不過這樣一來問題就又來了,他還是需要一個類似于天地縱橫卷那樣的空間,能無視眾修士比斗時給環境帶來的傷害。
這就很難了。
因為環境是需要交互的,天地縱橫卷是因為它其實可以看做是一個個非常強大的禁制組合而成的法寶,以大乘期極其以下的修士無法擊破罷了,并不涉及什么物質還原或者時間問題。
可以先試試,一個天地縱橫卷他還是做的起的,最優解甚至是不浪費這條靈脈,直接做一個天地縱橫卷來搞定問題。
至于防御塔、小怪什么的倒是好做,打怪出金幣,金幣買裝備裝備就用法寶代替,比如初始大家都發一把生鐵劍,然后可以兌換青云劍,再往上就是虹字劍、生字劍什么的
中間肯定還缺了什么秋意泊沉思著,他好像還忘記了什么,很重要
對了,在游戲中打架不會死啊只有重傷
秋意泊啪的一下把筆摔在了桌上,這怎么做這怎么才能做到真人進去和人對毆不死血條和重傷等待怎么才能夠體現出來