“不要追擊”
攔下有些殺瘋了的一百多來頓國士兵,阻止他們繼續追殺殘敵。
然后隋宇下達命令,原地休息,喝下體力、魔力回復藥水同時盡快處理傷勢。
雖然看之前的戰況,感覺上是隋宇這邊因為殺了敵人一個措手不及,整場戰斗完全就是在摧枯拉朽的消滅敵人。
但是敵人不是軟柿子
能夠負責堵門的部隊更加不可能是雜牌軍
也許這些士兵的平均威脅等級沒什么出彩,但是豐富的戰斗經驗再加上強烈的戰斗意識足以讓他們在戰斗中發揮出遠超表面數據的殺傷力
來頓國這群士兵有著國仇家恨加身,士氣極其高漲悍不畏死。
但是,就像混混就算士氣再高也正面打不過搏擊高手一樣。
來頓國終究是個小國,人才有限不說,也沒有多少資源訓練軍隊鍛煉士兵。
于是,就算有隋宇做為鋒失陣箭頭消滅了大量敵人,并為后續部隊絞殺敵人了不錯的條件。
同時隋宇還創造出的良好條件,在局部制造了多數打少數的局面。
但是最終這一場戰斗下來,來頓國這兩百名士兵還是死掉了二十多人,一百多人負傷
至于那些亂七八糟的玩家
隋宇估算至少死了兩千多人次。
當然,玩家不算“人”
反正死了也能復活,甚至在復活后還有機會追上來繼續戰斗。
再加上現場還有之前看熱鬧跟上來撿漏的玩家。
這群玩家想趕都趕不走,搞得跟牛皮糖似的。
正好可以用來補充玩家損失的人數。
反正從戰斗打響的那一刻開始,保密工作就已經沒有必要了,接下來只要全力突擊三國會議所在的山頭
“出發”
隋宇感覺差不多了之后立刻起身,直接帶領隊伍向距離大約三公里遠的山頭開始快速挺進
雖然理論上這時候做好應該做一些事迷惑敵軍的偵察兵,讓對方猜錯自己的意圖從而疏于防守三國會議所在的山頭。
例如估計突擊三隊的糧倉,或者襲擊某處駐地的帥帳。
但是敵人不是白癡
現在這種情況下估計自己無論做什么事,接到消息的三國都會往三國會議的山頭增兵
有備無患,很多時候大家都會選擇求穩的策略,而不會輕易在自己占據絕對優勢的情況下讓自己陷入險境
小黑雖然也有提了一些建議,不過在討論后隋宇跟小黑都覺得不靠譜。
于是現在隋宇索性就趁著三國互相防備在開會地點都沒有布置重兵的機會快速突擊
“殺”
果不其然,沿途并沒有遇到什么像樣的抵抗。
稍微繞了一個弧度,按照小黑給出的路線果然輕松繞過了聯軍防線
三國之間本來就是敵對關系,就算開會也不耽誤彼此防備。
所以只要找好位置,就可以不受到任何阻攔順利穿過兩軍對峙時留下的空白地帶。
“奇怪怎么沒有敵人”
有玩家發現半天都是在行軍完全沒有遇敵,于是忍不住問出疑惑。
“可能是敵人被打怕了吧”有人猜測。
“可能是敵人以為咱們出不來,所以這邊沒有布置防御吧”
“說起來,咱們這是去哪啊”
聽著后面玩家的討論,隋宇心中暗笑。
這就是情報不對等。
玩家們之中沒有聰明人嗎
事實上,玩家們由于成長環境尤其從小上網,一般比異界的人要聰明
智商也許是天生的,但是智慧卻需要大量知識去積累。
智慧這方面,玩家天生就比異界的原住民有優勢。