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            013 得與失(1 / 2)

            洪天成拉出了個人信息面板,開始查看起這次的收獲和剩余的兵力。

            戰斗后,無法救回的重傷員都會被冷酷無情的全面戰爭系統視為陣亡案例,輕傷員則會繼續履行士兵的義務,直到戰死的那一天。

            因此,全面戰爭系統的個人面板中只有活人和‘死人’的記錄。

            這場戰斗太平軍新征士卒利用先手優勢壓制住了對面的白人暴民武裝,全程幾乎是一邊倒的廝殺,但由于太平軍新征士卒的裝備武器,以及作戰能力都與剛剛拿起武器的民兵沒多大區別,在白人暴民武裝的臨死反撲下,還是失去了10多人,50名太平軍新征士卒和2名老練的太平軍士卒只剩下了33名太平軍新征士卒保有戰斗力。

            好在,洪天成這次擊潰的對手,明面上的實力絲毫不比自己差,由于對方有三名騎兵,在全面戰爭系統的戰前評估中,整體戰斗力甚至還要高于太平軍士卒,當然,全面戰爭系統的計算方式是無法加入人心評測的,默認的是敵我雙方士兵初始士氣值相同。

            所以說,全面戰爭系統這種戰前評估對于實際戰爭毫無意義,不過這種評估決定了太平軍新征士卒整體勝利后獲得的‘晉升經驗’。

            在擊敗人數不比自身少的白人暴民武裝后,剩余的33名太平軍新征士卒全部達到了晉升的臨界點,只需要花費罪惡值就可以完成晉級!

            小規模戰斗首勝額外獎勵的罪惡值與麾下士兵收割的近60個白人武裝暴民的人頭,給了洪天成106點罪惡值。

            士兵殺人的收入引起了洪天成心里的警鈴,這種純粹的戰斗,即便取得了勝利,收獲的罪惡值也遠少于占領或劫掠村落與城鎮的收獲,而且戰死的人員也遠多于對付一群平民!

            當然,這么大的戰損會隨著麾下太平軍士卒的等級提升降低,但洪天成還是覺得罪惡值的收益遠遠超出損耗。

            “看來,以后要盡可能避免這種沒有多少收益和好處的小規模戰斗了,打仗果然還是對付弱小的敵人收益最大,難怪國際上的大國之間很少對磕,發生的戰爭大部分都是以大欺小……

            不過這種真正戰斗的損失也沒有白費,還能獲得個人聲望,即便是跟一群普通的暴民武裝對戰勝利后都能得到1點個人聲望。”

            洪天成這次首勝除了罪惡值的收益外,個人聲望從0變成了1,也算是一個小小的欣慰,他可是記得個人聲望達到10之后,兵種兌換商城將會出現更高級的兵種!

            驟然收獲這么多罪惡值,洪天成把審訊俘虜的事情果斷延后,先是讓33名太平軍新征士卒分批次進入村莊里,離開兩名白人戰俘的視野,晉升為老練的太平軍士卒,一共消耗66點罪惡值。

            剩余的40點罪惡值則變成了40名太平軍新征士卒,洪天成手下的兵力不光在質量上大大提升,數量上也躍升到了73人!

            至于那兩名白人戰俘驟然看到自己的敵人多出了40個青壯,眼中流露出來的錯愕和不解,并沒有被洪天成放在心上。

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