暴擊之刺,主動技能,一旦釋放,可刺出極強的一刀,百分百觸發暴擊傷害。學習該技能,需要技能點3
拔刀術,主動技能,以極快速度將刀從鞘中拔出來,可對敵人造成110物理傷害。
形形色色的武士技能出現在眼前。
這都是武士進階才能學習的技能。
楚驚看的眼花繚亂,對其中多數都有些動心。
但他沒有忘記正事,詢問道“苦大人,我可以把學習技能的機會,用來提升原有的武士技能嗎”
如今楚驚的面板上,可是有著四大武士基礎技能。
任何職業,基礎技能都是根本。
基礎打牢,實力才會穩固,楚驚深明這個道理。
所以打算先把四大基礎武士技能堆到極限再說。
“當然可以。”
武士苦點頭,系統提示順勢出現,詢問楚驚要提升哪一項武士技能。
楚驚不做思考,就選擇提升技能武士之心。
開什么玩笑,敏捷能轉化成攻擊力,還有30物理穿甲能力。
這技能,簡直是武士屠殺一切敵人的根本。
肯定是當先提升
“選擇了武士之心么看得出來,你的腦子倒是很冷靜。”
武士苦贊賞一句,隨后系統提示冒出。
“滴,你的技能武士之心已升級為武士意志。”
簡簡單單,武士之心完成升級。
不過武士意志想要觸發,進入v1,還得消耗技能點。
“升級吧。”
楚驚二話不說,選擇升級武士意志。
“消耗技能點3,武士意志升級為v1”
武士意志v1被動技能,增加40物理穿甲能力,獲得敏捷屬性點時,可轉化成物理攻擊和暴擊幾率
一次升級,物理穿甲能力從30增加到了40。
此外敏捷不僅是轉化物理攻擊,還可轉化為暴擊幾率
這讓靠暴擊吃飯的刺客主職,輸出也隨之更上一層樓
“完美”
楚驚歡笑。
這技能提升,性價比真是太高了。
不過楚驚沒有忘記正事。
“把武士意志提升到滿級先。”
念頭一動,系統提示接連閃過。
“消耗技能點4,武士意志提升至v2”
“消耗技能點5,武士意志提升至v3”
“消耗技能點6,武士意志提升至v4”
“消耗技能點”
隨后一段時間,系統提示不斷刷頻,楚驚的技能點,不點減少。
越變態的技能,越是吃技能點。
對此,楚驚雖然痛心,卻也只能忍受。
最終。
消耗了技能點30之后,武士意志來到了v6,也是楚驚目前等級、屬性能夠提升的極限。
武士意志v6,被動技能,增加90物理穿甲能力,獲得敏捷屬性點時,可轉化為物理攻擊和暴擊幾率
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