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            第101章 爆款的第101天(2 / 3)

            隨著林成未來人生項目的解散,這些項目組成員帶著滿肚子的火或跳到了其它兄弟項目或從寰宇公司離職,關于林成的這些所作所為也在圈子里越擴散越遠。

            最初那些覺得單純只是項目推進不順利或者精益求精卻沒有進度才導致項目被腰斬的人,這回對著林成都有了微妙的想法。

            這林成

            怎么看著好像沒什么真材實料啊

            你身為一個項目主策劃,你何必管項目組里面各個成員的審美和想法呢你自己的心里必須有一條明確的準繩啊

            你應該讓項目組的成員都往你的思路方向上走,而不是讓他們互相之間你踩一腳我踩一腳,如果按照林成這個做法,那要他這個主策劃有什么用

            因為這個事情,游戲圈子里對于林成的評價出現了一些微妙的變化,在此之前,絕大多數人還是認為林成是有能力的,畢竟他手上曾經有過廢土這么個項目,哪怕后期廢土拉胯了,外界也并沒有聯系到林成的身上。

            但隨著未來人生項目組的解散和各種訊息的傳播,在林成不知道的時候,他的行業口碑已經出現了微妙的震蕩。

            不輸工作室里,在知道未來人生項目解散之后,除了汪飛仍舊讓李晟稍微關注一下林成的信息之外,裴殊已經全身心地將注意力投入到了消失的八年的項目制作推進中。

            消失的八年是一款單機模擬養成類的游戲,從游戲的開發難度上來說,比起超進化時代和仙緣傳說,簡直不能更簡單。

            甚至從美術風格上來說,消失的八年也簡陋到讓人難以置信在裴殊的規劃里,這是一款像素風格的游戲,像素小人就是游戲的主角,當然,你可以為像素小人選擇不同的服飾,例如普通的t恤和小禮服,但是再怎樣的不同選擇,也只是給像素小人換幾個馬賽克的小方塊點而已。

            裴殊幾乎摒棄了這款游戲里面的全部商業元素,游戲中,唯一能夠吸引到玩家的,或許就只是游戲的故事劇情和玩法了。

            這樣一款游戲,簡單到別說現在的不輸工作室了,就算是當初剛剛成立時只有裴殊、蔣子業、汪飛三人的小工作室,也沒有太大的制作壓力。

            整款游戲的制作成本不超過80萬,裴殊給自己配的主程序也是工作室里一個自身對獨立游戲制作頗感興趣的新人小哥,包括美術、ui都是因為感興趣而自愿來支援老板的項目的。

            說是支援的原因也很簡單,畢竟是個一看就血撲的獨立游戲,很難說這個游戲做出來之后,最終的收益能不能有一念仙魔一天的流水。

            不過裴殊不介意,跟著一起來做這個項目的這些項目組成員們也不介意。

            從項目組正式成立之后,在g論壇的消失的八年專版上,也陸續有游戲相關的咨詢開始上傳。

            和此前的一念仙魔、超進化時代和仙緣傳說的宣傳方式都不同,消失的八年根本沒有想要瞞著什么,裴殊直接在專版上就把游戲的美術風格公布了,公布的方式也很簡單是項目組的美術妹子做的一張像素風海報,海報上是一個像素小人,小人的腦袋上有一只大手摁著他,大手之上就是消失的八年這5個像素風文字,底下則是非常直接的游戲開始、退出游戲兩個按鈕。

            唯一與尋常游戲不同的就是,這個游戲沒有游戲存檔和讀取游戲的按鈕。

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