靈物品質神話一境
技能
珊瑚蟲紋根據從帶有蟲紋的珊瑚玉中吸收到的蟲紋進行煉化,可以將不同蟲紋激發出不同的效果。
一養紋模式將從珊瑚玉中吸收到的蟲紋溫養在白骨蓮花間,白骨蓮花會將生者身上的生命力靈魂溫養蟲紋,讓蟲紋生出靈性,同時覺醒靈性的蟲紋可以用生前的特性增強白骨蓮花的硬度和延展性。
2葬紋模式將蟲紋從珊瑚桂冠中放逐于白骨蓮花間,蟲紋在白骨蓮花中啃食白骨蓮花變為骨蟲,骨蟲保留蟲紋生前的特性,可以根據其特性對白骨蓮花中的外來者發動攻勢,吮吸外來者的生命力,在外來者生命力薄弱的時候還能透過外來者薄弱的身體吸收外來者的靈魂。
骨粉迷霧白骨蓮花會將生者骨頭中不能被消化的部分吐出來,這部分輕盈的鱗狀骨粉會在白骨蓮花上空飛舞,起到一定程度的掩蓋效果,并且骨粉中可以寄宿珊瑚蟲紋。
骨血蟲醉被蟲紋化成的骨蟲啃咬的過程中,會自發進入到迷醉的狀態,迷醉狀態下的目標,不會感受到疼痛,同時會使體內的本源力量運轉減慢。
蓮華綻放白骨花海的結構發生改變,白骨蓮花獲得主蓮和輔蓮之分,輔蓮強化戰斗能力,主蓮失去全部戰斗能力,主蓮的每一次綻放都會運用花海中蘊含的蟲紋與吸收來的生命力孕育出一只骸蟲,骸蟲能夠吞噬蠱蟲,恢復破損的身軀。
誥死降臨在隱者死仆無法對敵人進行處決的情況下,隱者死仆與隱者死仆之間會互相融合形成誥死者,由誥死者來對目標的靈魂宣判死亡。
魂寄轉生將靈魂寄存在主蓮中,由主蓮拓印靈魂與生命的氣息,當目標的與靈魂在被毀壞的情況下,可以通過獻祭主蓮與吸收到的生命力與靈魂力量,讓目標進行轉生,轉生后會進入到虛弱狀態,同時靈魂與生命本源會受到削減。
蓮域妖影以自身的妖精血脈在白骨蓮花花海中培育蓮妖,蓮妖在對目標攻擊時有一定概率觸發即死效果,那些被蓮妖擊殺的生靈會在花海中被改造為蓮傀儡,蓮傀儡能夠繼承目標生前的部分能力。
專屬特性
隱者死仆白骨蓮花在擊殺目標的同時會吞噬目標的軀體,同時將目標身前百分之一的實力融進目標的魂魄中并將魂魄孕育成死魂,形成的死魂會互相吞噬,最終在白骨蓮花中煉成三十六位隱者死仆,每一名隱者死仆都能加深一層在白骨蓮花上空蕩開的隱者迷霧。
腐骨為螢對生命力和死氣同時進行吸收,生命力化為螢火對白骨蓮花花海進行修復,死氣淬煉白骨蓮花花海內每一朵骨蓮的強度,在骨蓮的下方形成對骨蓮養分的腐骨,在主蓮不被摧毀的情況下,可以通過效果積存的腐骨快速孕化出腐蓮來節約自身的消耗
蓮域共生蓮域內的所有生靈劃歸為一個整體,將蓮域內所有生靈的生命進行串聯,在單個目標受到攻擊時蓮域會分擔該目標受到的傷害,在蓮域沒有被整體破壞前,單體目標不會被破壞。
銀華確實成為了一只領主階一級神話一境的八翅妖精。
同樣創造了妖精血脈的歷史。
只是因為紅刺是在銀華的前面進化的,所以在神話種晉升八翅妖精血脈的締造者依舊是紅刺。
銀華從普通級到鉆石階的技能,林遠已經細致的分析過了。
可以說銀華的技能十分的全面。
像鉆石階的技能魂寄轉生還是一種具有復活能力的功能型技能。
銀華晉升領主階獲得的技能蓮域妖影,能夠以自身的血脈蘊育攻擊帶有即死效果的蓮妖。
在白骨蓮花花海中能夠與專屬特性隱者死仆進行聯動。
即死效果觸發的幾率雖然很低,但卻是所有特效中殺傷性最強的一種,很難出現在靈物身上。
銀華用自身的妖精血脈創造白骨蓮妖,并非只能創造一只。
只要給銀華充足的時間并對銀華的血脈進行補充。
銀華可以創造出大量的白骨蓮妖。
那些被白骨蓮妖擊殺的生靈,銀華可以指揮花海將其轉化為蓮傀儡。
蓮傀儡具有一部分死者生前的能力。
這讓林遠可以在入侵花海的敵人中挑選一些能力特殊的目標,以將這些目標煉化為蓮傀儡的方式去獲取這些目標的能力
這讓銀華花海的能力可以進行人為增添。
讓銀華在能力的突破上沒有了上限