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            第三十四章 能抗住揍就行(1 / 2)

            短短一個晚自習時間很快過去,和昨天相比,今夜戰斗坎坷了不少。

            倒沒有報復社會,直接掛機甚至送人頭的怪物,但隊友水準和脾氣一降一升,本來能在20分鐘左右迅速解決的游戲不得不拖到后期,甚至有一次劣勢太大,正面完全無法接團,靠牽扯偷塔才取得勝利。

            5個小時只贏下7局。

            賽季末拿不到免晉級特權,剛打到鉑金,距鉆石還差17場連勝。

            神亂舞春秋:“友情提醒,距吃屎還剩下一天。”

            “吃屎?那是不存在的。”葉離關播前信誓旦旦:“一天上鉆,對我這個千分王者來說手到擒來,不信你明天這時候來看!”

            牛B吹完,自己都沒信。

            人力有時窮,很多東西不是僅憑意志就能達到,尤其是反應速度這項必須靠無數次練習才能以無法察覺速度緩慢提升的能力。

            葉離最巔峰時,反應能達到90分以上,進入電競暮年也保持在80分左右。

            現在嘛,剛剛恢復到及格。

            欺負低分段綽綽有余,和王者實力的玩家對比就明顯成了短板。

            面對打單子拿強勢英雄線上侵略如火的進攻型高手,往往要采取迂回策略,盡管取得了最終的勝利,可過程太過曲折。

            要不要用刺客呢……

            思索良久,葉離還是放棄了全力以赴的想法。

            掏出浸淫多年,所有細節全部形成條件反射,潛意識應對比自主操作還微妙的本命英雄,就算身體素質下滑也可以輕松解決很多對局。

            但對長期發展有百弊無一利。

            畢竟大賽中,不成功便成仁的刺客英雄很難建功,即便在最合適的版本也不容易發揮效果。

            還是忍忍。

            “小離,亞運分組出來了。”蘇幕送走家教老師,打開APP看了幾秒,眼前一亮。

            “都有誰?”葉離同樣很期待,停住了即將出門的腳步。

            “A組是中、韓、越南、哈薩克斯坦。”蘇幕逐一辨識:“B組是中國臺北、巴基斯坦、印度尼西亞、沙特阿拉伯。”

            “什么鬼?哈薩克斯坦、沙特阿拉伯?這倆國家能湊出全隊鉆石不?”葉離差點沒笑出來。

            “肯定湊不出啊!”蘇幕嘿了一聲:“沙特阿拉伯兩個鉆1一個鉆4,上單鉑金,輔助黃金2,這還算不錯,沒通過預選的印度、馬爾代夫,連白銀都搞出來了。”

            “那太過分。”葉離搖搖頭:“擺明了搞事。”

            電競荒漠地區找不出鉆石五人組屬于正常情況,畢竟沒有常規賽事,民間高手全藏在犄角旮旯,千里迢迢參賽還拿不到什么好處,倉促之間組建的隊伍必然不會有太高水準。

            白銀就侮辱大家智商了。

            在集合出發的城市多逛幾個網咖,隨便抓五個網癮少年出來取最高段位,也不可能讓白銀入圍啊!

            明顯是覺得沒機會出頭,干脆消極處理,降低比賽的含金量。

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