{}無彈窗、1708整體的延綿變化
修士的日常戰斗不是靠著單個的所謂強力技能,而是運用靈力整體的延綿變化。超快穩定更新小說,本文由首發這方面最明顯的是體修。
法修、符修等在戰斗時還可能會有酷炫的聲光,而體修,拳打腳踢,剝離靈力運轉后,看起來并不比凡人界的練家子更高大上,但是當靈力運轉融入拳腳之中,拳頭就更硬,踢踹就更猛,耳聰目明讓攻防更精準到位,殺傷力就在這些拆分之后其實很普通的招式中顯現出來。
劍修也是一樣,劈、斬、截、撩、挑、鉤、刺、穿、抹、掃、點基礎的就那么些,日復一日的訓練不過是讓不斷增長的靈力量與這些基礎的招式相融合、熟練所有由基礎招式組合而成的復雜劍招,讓這所有的招式能將不斷增加的靈力量以可控的方式發揮出來。
靈力量不斷增加,對增加的靈力量不斷地訓練出與之匹配的控制力,讓自身的所有力量都始終為自己所控制,想用的時候就能用到點子上,不想用的時候就能分毫不露,這才是實力,也才是實在的修為。所以嗑藥流在一時的興旺之后,終究成為偏門,因為嗑藥能嗑出靈力量,卻磕不出控制力,更磕不出心境。
心境是控制力之外的另一個概念。心境本身并沒有直接的戰力或者外顯功能,也縹緲得難以用數字量化。但是,如果心境的層次低于戰力的層次,如果心境不能對自身擁有的戰力從容以待,宛如一個驚慌失措的人手握利刃身處鬧市其固然有可能傷人,不過更肯定會被有力量也能控制力量人給繳械、制服,狼狽不堪更被人排斥,胡亂反抗還會誤傷自己。
心境和控制力有時候也會被視為等同,雖然一個是直接對外顯力量的控制,一個更傾向于內心的平穩度,但是內心堅定了,對外力的控制就會更穩固;對外力控制穩了,也會讓內心更難以浮躁。
辯解完了,我認錯“是不是不該讓裴冰幫忙不該的話,下次我會完全避免。”
老爹“不能一概而論。你怕痛、怕受傷嗎”
我“我覺得我不”
老爹“怕就怕,不怕就不怕,問什么你怕不怕還要我給你定義”
但經常盯我訓練、給我做訓練計劃的你是比我更清楚吧我“不怕。在打斗的時候,我對疼痛的忍耐度挺高的。”因為注意力都放在戰斗上了,戰斗一停、注意力一散我就要馬上治傷。
、1709詫異
老爹“只要不是出于畏懼,而是權衡之后選擇了相對更有利的途徑,就沒有不該的說法。我一開始也只限定了裴冰不能替你擋異常靈氣,至于其他生物的攻擊是否需要他擋,這是你自己要判斷的。”
我“我也是這么想的。”
大概是我的表情太得意了,老爹看了傷眼,疑似要斷通訊,我連忙攔住,問“如果我跳進異常靈脈,你會撈我嗎”
“你什么”老爹面上露出明顯的詫異。要知道平常不管我怎么有意無意地犯蠢,他都一副棺材臉紋絲不動,現在居然詫異了,這意味著我又蠢出了新高度。