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            第1071章 時間收費(三更)(1 / 2)

            所以這個事情就陷入了死循環,大部分設計師都想不通陳陌做個MM是怎么個意思。

            按理說,艾澤拉斯世界的劇情拿來做個3A大作也是完全沒問題的,而且收費模式也不用糾結,直接跟其他的3A一樣做買斷制收費就行了。

            但是MM呢,這么多的游戲,也沒有一家游戲公司摸索出什么好的盈利方式。

            買斷制收費吧?

            網絡游戲是需要玩家持續進行游戲的,這個就跟《英雄聯盟》和《絕地求生》是一樣的道理,玩家也是游戲體驗的一部分,只要玩家流失對游戲體驗是毀滅性的。

            嚴格的買斷制意味著門檻提高,玩家數減少,而且賣游戲成了一錘子買賣,游戲商后續的版本更新動力嚴重不足。要是賣DLC,那好像也不是特別合適。

            時裝收費吧?

            倒是也行,但是這又不像《英雄聯盟》有那么多的皮膚可以賣,而且嚴格來說,這種模式聽起來跟《魔獸世界》這游戲也不是特別的搭。像那些牛頭人、亡靈和矮人玩家,你準備賣給他們什么樣的時裝啊?

            時間收費呢?

            看起來是最好的解決辦法,最大限度地保證了公平性。但還是那個問題,現在的玩家,你從哪偷來那么多時間給他們?

            顯然,這個課題如果那么好解決的話,那么多的MM也就不至于越來越涼了。

            但是,玩家們顯然是不管這么多的,反正陳陌說2000萬臺矩陣游戲艙就出《魔獸世界》,而且游戲艙也降價了,這還有什么可說的?

            反正買得起的玩家正好趁這個機會入手,買不起的玩家就搖旗吶喊666,或者忽悠自己的土豪朋友買一臺。

            ……

            《魔獸世界》一直站著各種熱搜話題,熱度遙遙領先。

            很多刷榜公司剛開始還感覺,就快超過去了,再加把勁!

            結果刷了半天沒反應,仔細一看,這特么《魔獸世界》的熱度整整比第二名多出了一位數……因為《魔獸世界》的第一位是個1,第二名的開頭也是個1,所以看起來不那么顯眼,再加上微博熱搜的排版很緊湊,硬是沒看出來……

            這些人簡直吐血了,要不要這么玄幻啊?

            倒不是說他們業務太渣或者是眼神不好,主要是熱度比第二名整整多出一位數這種情況也不太常見啊……

            玩家們的熱情簡直是超乎想象,就光《巫妖王之怒》這一個宣傳CG就已經足夠他們嗨好幾天了。

            玩家們對于《魔獸世界》有太多的疑問,全都在想方設法地打聽。

            這游戲確定是MM了吧?

            這游戲怎么收費啊?

            怎么個玩法啊?

            很快,確切消息傳來,確定了,就是MM,不僅如此,還是時間收費模式!

            官方是這樣回復的:“《魔獸世界》將采用時間收費模式,分為點卡和月卡兩種付費方式。點卡定價為200塊錢3000分鐘,或者100塊錢1500分鐘;月卡定價為500塊錢包月;玩家在游戲中進行金幣與游戲幣交易將抽取一定稅款;暫時不會考慮其他的收費模式。”

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