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            第875章 下一個項目(二更)(1 / 2)

            三小時后。

            陳陌在電腦上翻著這些應屆畢業生們發來的設計方案。

            他看得速度很快,基本上一目十行,只要略一瀏覽這些設計方案的關鍵點,就知道這些人的設計思路如何了。

            只用了二十分鐘,陳陌就把這些設計方案全都看完了。

            “這個孫浩,把他叫來吧,直接進新項目。其他人答得也都還可以,回頭讓錢鯤和鄭弘曦商量一下,分到各個項目去。有適合做獨立游戲的,就去做獨立游戲。”陳陌對林曉說道。

            林曉點點頭,去打電話通知孫浩了。

            陳陌拿出手機,給蘇瑾瑜發了個信息:“通知一下大家,一小時后開會。”

            ……

            孫浩之所以能從這么多人中脫穎而出,主要還是他的設計思路對了。

            在提到“環境互動機制”的時候,絕大多數人的選擇,都是圍繞著“構建特殊的環境元素”。

            比如,在地圖中增加可以回血、回藍的泉水,增加可以變成陷阱的植物,布置一些特殊的機關等等。

            只有孫浩想到了“自然環境”這個方面,并寫出了一個切實可行的,關于“火”的系統。

            比如,玩家把弓箭靠近火堆即可點燃,射到地上會引燃草,射到敵人身上會引燃敵人,等等。

            同時,可以向敵人拋灑油罐,沾染了油的物體將更加易燃,而且敵人的移動速度也會受限。

            顯然,相對于那些“地圖中的機關”,這種做法更加自然,而且也基本上達到了陳陌的要求。

            雖然這種系統相比于“化學引擎”的概念還是非常初級的,但至少他的思路沒問題,沒有把視角局限在“憑空創造環境因素”而是想到了“利用已有的自然要素”,這已經是一件很了不起的事情了。

            ……

            孫浩很激動,甚至在接到陳陌的助理林曉的電話時,還覺得有些不可思議。

            自己竟然是那個脫穎而出的幸運兒?

            不過仔細回想了一下,孫浩又覺得這并不奇怪,因為他對于自己設計的系統真的非常滿意。

            在拿到這個題目的時候,孫浩的第一反應也是和其他人一樣,想要在環境中增加各種可互動的元素。

            但是,在設計稿寫了個開頭之后,他突然想到了一個問題,就是很可能絕大多數人都會這么寫。

            所以,孫浩決定把這個方案推翻重做,轉而去想一個更好的選擇。

            于是,這個跟“火焰”有關的系統就應運而生了。

            在寫完之后,孫浩自己都覺得自己是個天才,這個系統簡直是太棒了!

            雖然之前也有一些游戲涉及到了“火”,但那些大部分都僅限于點燃箭矢、照明、攻擊怪物等比較基礎的內容,并沒有擴展到足夠的廣度。

            孫浩很清楚,自己的這個方案是之前的游戲中還從未出現過的,顯然,陳陌對這個方案也是認可的!

            “看來這個方案寫得確實不錯,說不定還沒人想到過呢。不過……通知我一起去開會,會讓我把這個方案講給大家聽嗎?”

            孫浩一邊走在路上一邊美滋滋地想著。

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