<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 網游小說 > 全能游戲設計師 > 第827章 專注于歷史感的游戲(四更)

            第827章 專注于歷史感的游戲(四更)(1 / 2)

            來雷霆互娛和Abstergo項目一起工作了一周之后,林穆感覺自己這一周的工作有點迷。

            和想象中的不太一樣……

            之前林穆作為獨立游戲設計師,做一款像《盛唐》一樣級別的VR游戲,基本上每天都要忙成狗,很多方案敲定又推翻,一改再改,游戲流程都要規劃很久,更別說美術資源的扯皮和游戲功能完善等更加復雜的后期工作。

            林穆本來以為,陳陌能做出《神秘海域》和《美國末日》這種世界級的頂尖VR游戲,肯定比自己更難吧?

            就像《美國末日》的劇本,如此精彩絕倫的劇情肯定不是幾天就能做出來的,肯定是改了無數個版本、綜合了很多人的意見,反復修改才最終成型的。

            但是工作起來才發現,好像不是這么回事啊……

            Abstergo娛樂工作室的第一個項目,是《刺客信條:起源》。按照陳陌的介紹,這部分將是整個《刺客信條》系列的開端故事,講述了凱撒、埃及艷后和刺客組織創始人的故事,游戲流程涉及整個古埃及的北部,游戲地圖更是達到了前所未有的宏大。

            本來林穆海感覺非常發愁,這么大的背景,怎么做啊?

            結果他還沒發愁多久,就從陳陌那里拿到了非常詳盡的設計稿……

            而且不僅是他,項目的其他成員也都是人手一份,負責戰斗系統、任務系統、劇情過場、攀爬系統等各個系統的設計師,全都從陳陌那里拿到了非常詳盡的設計稿。

            而林穆這份,則是主要介紹《刺客信條:起源》所發生的故事背景,以及古埃及的建筑特色、人文、歷史背景等等。雖然這份資料并不詳細,也并不怎么專業,但卻基本上涵蓋了游戲的絕大多數內容……

            林穆接下來只要認認真真地考證,多查查資料,或者和國內外的專家學者探討一下、敲定一些細節,基本上就OK了。

            這個工作量其實不算小,但跟“從頭規劃整個游戲”相比,可就小太多了。

            而且,其他人好像也對這個流程習以為常了,拿到設計稿之后就開始以極高的效率投入到了工作中,然后每天大家準時下班……

            也有人會自愿加班,不過也沒有加得太晚的,只要完成工作基本上就走了,根本沒人在辦公室里耗著或者做無用功。

            林穆第一次有了“躺著就能贏”的錯覺……

            不僅如此,林穆發現整個項目組的人,腦洞好像都挺清奇的,不用說,這肯定是陳陌帶的。

            某個負責動作的美術制作了駱駝的全套動作,結果陳陌看完了表示不夠真實。

            這個美術一臉懵逼:“那怎么才能更真實呢?”

            陳陌想了一下:“誰去聯系聯系買只駱駝?養在我們的動作捕捉工作室里。”

            林穆:“……”

            ……

            ……

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区