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            第807章 《精靈世界》(一更)(2 / 2)

            在陳陌前世,《pokemongo》的成功是受益于很多年的ip積累,從動漫再到一代又一代的主機游戲,為這個系列積累了大量的玩家。所以在《pokemongo》上線之初,很多情懷粉都感動得熱淚盈眶。

            但是在平行世界中,玩家們可沒有這種情懷,看到一只皮卡丘或者超夢也不會明白這玩意到底有多珍貴。

            做動漫來炒熱ip倒也不是不行,問題是那個時間太久了,陳陌根本等不及。智能眼鏡之間的競爭這么激烈,出一套動漫就能立刻火遍全球嗎?不是特別現實。

            更何況,陳陌現在手里有不少ip,沒必要非執著于《pokemongo》里面的內容。

            至少現在可用于《精靈世界》的熱門或曾經熱門的ip就有好幾個:

            《植物大戰僵尸》、《陰陽師》、《暗黑破壞神》、《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《超級馬里奧》、《黑暗之魂》,這些游戲中全都有大量的可供使用的“精靈”素材,比如豌豆射手寶寶、大菠蘿寶寶、提莫寶寶、迷你堡壘、庫巴寶寶、下水道薪王寶寶,等等。

            更何況,陳陌還有整個艾澤拉斯世界,要知道,《魔獸世界》也是有小寵物對戰玩法的,那一堆奇奇怪怪的玩意全都可以搬過來。

            甚至連《flappybird》、《我的世界》、《絕地求生》這種游戲也可以出聯動的精靈,比如像素鳥、方塊人寶寶史蒂夫、平底鍋寶寶之類的。

            《美國末日》來一個循聲者寶寶?畫美不看。

            當然,如果這些內容全部加起來,那整個精靈庫的數量估計要爆炸,但還是那句話,都有素材……

            除了《pokemongo》里面的精靈需要全部重做之外,其他的素材全都是現成的,改改就能用。而且,也不需要第一個版本就把整個《精靈世界》的庫存擴充到很大的程度,后面一批一批地出新精靈就是了。

            ip不夠,那就拿更多的ip來湊,再跟所有雷霆游戲平臺上的游戲來個聯動,不愁沒熱度。

            而玩法方面的話,仍舊是以《pokemongo》作為主要的玩法,但也會加入一些其他的AR游戲比如《Ingress》的內容。

            也就是說,《精靈世界》的核心玩法是:精靈/寵物收集、精靈/寵物養成、精靈/寵物對戰、道館爭奪等等。

            這也是《精靈世界》成為超爆款MR游戲的核心競爭力所在:大量頂級的ip堆砌,與現實世界的充分互動,最大限度覆蓋所有使用智能眼鏡的人群。

            甚至其他的游戲商想山寨《精靈世界》也很難,因為根本沒有那么多的ip。而且,在玩法沒有較大創新的情況下,后出的游戲也不可能超越《精靈世界》的先發優勢。

            ……

            創意大致定下來之后,就是一些具體的細節。

            設計概念稿并不難寫,因為《精靈世界》的玩法已經非常成熟,所需要糾結的問題主要在兩個方面。

            第一是,統一畫風、考慮好戰斗特效表現,盡可能地給玩家提供最好的MR視覺效果。

            第二是,做好如此數量眾多的精靈互相之間的數值平衡,和整個戰斗系統。

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