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            第533章 發布會(一更)(2 / 2)

            “之前已經在網上發布了一些《黑暗之魂》的資料,不過大家應該還是比較疑惑,這到底是一款什么樣的游戲?”

            “今天主要是三個內容,一是繼續披露一些資料,二就是問答環節,我會解答大家的一些問題,可以自由提問。之后會宣布這款游戲的發售日期以及一些其他事宜。”

            “好,首先讓我們來看一段視頻資料。”

            陳陌站到一邊,大屏幕上開始出現全新的游戲視頻畫面。

            這次的視頻就不再是CG了,完全是游戲實景。

            攝像機鏡頭飄浮在空中,不斷地穿越整個《黑暗之魂》世界的不同場景,有洛斯里克的城墻、不死聚落、活祭品之路、法蘭要塞、幽邃教堂、地下墓室、冷冽谷等等。

            游戲中各色的場景在玩家們面前展露無遺,這次的剪輯非常自然,每個場景全都是驚鴻一瞥,之后就快速切換。

            整個視頻長度僅僅五分多鐘,卻帶大家領略了許多宏偉壯闊的遠景,一些被玩家們稱為絕景的視角地點都給了比較長時間的鏡頭,場下的眾多記者們不時地發出一陣驚呼。

            各大彈幕視頻網站上也是一陣的牛逼和666不斷刷屏。

            “臥槽,這場景這么宏大?有沒有人數了一共多少個特色場景啊,感覺至少十個以上!”

            “這VR游戲的場景數量感覺跟暗黑系列不相上下呀,甚至還更大?做的真夠牛逼的!”

            “而且我怎么有種錯覺,好像整個世界的連接程度非常高啊,你們有沒有這種感覺?好像之前的一個大的俯瞰視角把后面的場景也給籠罩進去了。”

            “牛逼!感覺這游戲內容非常爆炸呀。這特么誰知道陳陌是怎么在這么短的時間內給趕出來的,簡直是變態!”

            “《騎士榮耀》一看估計心里都涼了,神特么《黑暗之魂》竟然做了十幾個場景!”

            “boss戰呢?還不給我們看一下boss!”

            視頻很快放完了。

            陳陌來到臺前,對大家說道:“剛才大家也看到了,這個視頻中是絕大多數具有特色的場景,都采錄了進來,游戲的場景風格就是這些。只不過所有采錄到的場景全都是場景中的一個小角落。”

            “玩家實際在整個游戲中花費的平均時長不是特別好預估,不過應該會比較長。”

            臺下的記者們都有些疑惑,平均時長不是特別好預估?

            這可不像是陳陌會說出來的話。

            一款游戲的總游戲時長,大致區間還是可以估算出來的吧。根據游戲容量、難度,大致估算出普通玩家需要通關的時間,這應該不難啊?

            陳陌這么說的意思,難道是暗示游戲的關卡內容比較豐富、岔路非常多?

            嗯,應該是這個樣子。

            這些記者們也都沒有想太多。

            “接下來還有一段視頻,主要是讓大家看一下這款游戲的boss戰。”

            陳陌說完再度退到一邊。

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