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            第257章 《我的世界》口袋版(三更)(2 / 2)

            換體驗店之后,許多事情千頭萬緒,需要慢慢捋順,大家也都還沒從這個新鮮勁里緩過來,所以陳陌不打算立刻開始下一款大型游戲的研發。

            主要是去年的《暗黑》和《我的世界》二連擊,中途的研發時間很趕,大家也都比較累了,需要稍微休息一下,做一兩款小制作的游戲換換思路。

            最終的開發規劃如下。

            9月底之前,完全處理好體驗店的各項工作,順便推出《我的世界》PC版、手機版和海外版。這些工作相對輕松,就當是給大家換個思路了。

            10月、11月,這兩個月出兩款相對小制作的精品游戲,一方面是給大家熱熱手,另一方面是充實一下雷霆游戲平臺上的游戲類型。

            從12月開始,才繼續研發下一款大型游戲。

            ……

            工作室里。

            錢鯤把一臺平板電腦交到陳陌手上。

            “店長,《我的世界》手游版基本上已經優化得差不多了,你看一下吧。主要就是這個操作模式,還是有點玩不習慣。”

            陳陌接過平板電腦,玩了幾分鐘。

            “嗯,就這樣吧,可以考慮發布了。”陳陌說道,“這個操作模式,優化到這樣已經差不多了,畢竟受限于操作模式,肯定沒法達到PC和VR端那個程度。”

            錢鯤點點頭:“好,那我去安排了。”

            又經過了不到一個月的研發,《我的世界》手機版終于完成了。

            這個時間和陳陌的預估基本一致。

            其實《我的世界》PC端和手機端在開發上沒有任何難度,畢竟在研發的時候,是先有PC端后有VR端,而以《我的世界》PC端的制作難度而言,改成手游也沒什么難的。

            之所以糾結了這么久,主要還是在糾結一些玩法細節。

            VR版經過陳陌的大改之后,已經比前世《我的世界》多了很多內容。網絡模式、觀光模式(陳陌的世界)、科技樹等等新玩法,已經成了支撐這款游戲大火的重要因素。

            而“賣建筑”也成了這款游戲的一個重要盈利點。

            很多玩家在《我的世界》里費盡心思地磨練建筑技巧,造出各種各樣幺蛾子的建筑和移動載具出來,就是為了能在游戲里換錢。

            PC端還好說,手機端的《我的世界》受限于種種因素,無法實現和VR端的完全數據互通。

            在網絡模式里,經常需要多人在線同屏,拋開龐大的資源量和良好的網絡要求之外,光是畫面問題就很難解決。如果有二三十個人擠在一起的話,手機上的小屏幕基本上就GG了,什么都看不清。

            而在觀光模式里,陳陌捏出來的大型建筑群所要求的機器配置也是很高的,對于手機來說加載吃力,而且也很難帶得動。

            還有就是操作問題,《我的世界》在手機上的操作相對蛋疼,打怪體驗非常糟糕。不過這個問題在前世就存在,也并不影響這款游戲的火爆。

            所以,陳陌考慮了一下決定,最終決定:PC端和VR端數據全部互通,而手機端則砍掉一部分功能,做成《我的世界》口袋版。

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