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            第213章 一些爭議(二更)(2 / 2)

            “我們應該做的不僅僅是與惡魔戰斗,更應該保護那些無辜的人!”

            “但是,如果我們至高無上的戒條讓你們無所作為,那么……我也將不再與你們為伍!”

            泰瑞爾雙手抓著自己的天使肩甲,發出痛苦的低吼。天使的神力開始不斷地迸散出來,席卷了整個大廳。

            英普瑞斯不由自主地后退了一步,憤怒道:“逆天大罪,自甘墮落!”

            泰瑞爾的雙翅墜落,消融在至高天的地面上,紅色的火焰開始灼燒他的全身,一根根神力構成的觸手抓住了他的雙臂,將他拖入凡間。

            泰瑞爾化身為流星,向著崔斯特姆大教堂墜落。

            ……

            《暗黑破壞神》的劇情,在海外玩家群體中也引起了熱議。

            “說實話,我對泰瑞爾的這段劇情是最意外的。《暗黑》的世界觀好像非常絕望,主角無論走到哪都是孤軍奮戰,好像從來都沒有戰友,但是泰瑞爾應該屬于能稍微幫上一點忙的那種類型。”

            “我覺得這位編劇對泰瑞爾的角色定位太準確了,而且一系列的劇情也把泰瑞爾的性格展現得淋漓盡致。”

            “作為正義天使,他嚴格遵守法律、規則和秩序,每時每刻都保持著公平和公正,因為這是正義天使的職責。”

            “但是在危急關頭,泰瑞爾為了拯救這個世界,選擇了站在人類的一方,親自違背了至高天的戒律,拋棄了自己天使的身份,我覺得這種精神真的太可貴了!”

            “是的,很少有國外的游戲能給我這種來自于劇情和故事上的感動,《暗黑破壞神》做到了。果然,雷霆互娛還是一直延續了他們在劇情上的精雕細琢,這個情節真的太棒了!”

            ……

            和《暗黑破壞神》在國內發售時差不多,玩家們對于這款游戲的初始好感很高,尤其是在體驗過全部劇情之后,《暗黑》海外版的評分一度達到了9分左右。

            而且,因為海外玩家對于這種魔幻題材更容易產生共鳴,所以《暗黑》海外版的情況比陳陌預想中的還要更好一些,首周銷量預計在60萬套左右,而首月銷量則有希望沖擊一下300萬套。

            陳陌估計,《暗黑》在國內和海外的銷量加在一起,大概能達到1000萬套,雖然還遠比不上前世的3000萬套,但這個數據也已經非常可觀了。

            不過,在《暗黑》海外版大賣的同時,關于這款游戲的爭議也越來越多了。

            一部分是來自于海外版的玩家。

            “我覺得我被研發商給騙了,雖說這游戲的劇情做得很不錯,品質也很棒,但是后期真的太無聊了!簡直難以置信,這游戲和《魔獸爭霸》比起來真的差太多了!”

            “沒錯,即使是以一款單機游戲的標準來衡量,它也有些過于單調了,這讓我想到了某些韓游,看起來精美無比,實際上一塌糊涂!”

            “呃,雖然我覺得以上兩位對這游戲有一些苛責,但是我也是這么認為的。這游戲雖然在劇情和品質方面無可挑剔,但是它的后續玩法還比不上那些誠意滿滿的獨立游戲。所以我只能給它7分。”

            “一個非常無聊的游戲,不是很懂為什么設計師要做出十幾個難度,難道他指望著我們如復一日地刷刷刷,直到刷到最高難度嗎?”

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