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            第190章 試玩(五更)(1 / 2)

            像之前陳陌做《武林群俠傳》,禪意互娛做《御劍問情》,這種單機游戲的首月銷量才四十萬左右,完全就是毛毛雨。

            很多人都覺得,陳陌做這樣一款游戲是保守有余、進取不足,就算他憑借著自己強大的劇情能力和口碑,能夠把這款游戲的銷量維持在一個還不錯的水平,也絕對不可能會大火。

            更何況,從陳陌放出來的原畫來看,這款游戲有些過于劍走偏鋒的嫌疑。如此濃重詭異的邪典畫風,有多少玩家會喜歡?

            一旦駕馭不住,那這款游戲就等于是趕走了占據絕大多數的主流玩家。

            有人期待。

            有人質疑。

            有人冷嘲熱諷。

            ……

            陳陌倒是沒有受到任何影響,反正他也基本上不會去關注這些質疑,游戲好不好,做出來才知道。

            在這之前就強行預測,很大概率會被打臉。

            《暗黑破壞神》的研發進度也在穩步推進中。

            人員擴充之后,研發速度大大加快了。

            在陳陌的前世,《暗黑破壞神3》的研發耗時良久,如果從《暗黑2》到《暗黑3》來計算,整整跳票12年。

            當然,這里面波折很多,絕大部分時間都不是耗費在研發游戲上,而是耗費在了推翻重做上。

            由于商業并購的原因,北方暴雪的《暗黑破壞神2》主創團隊集體離職,《暗黑破壞神3》的開發工作也被長期擱置。

            而原本已經開發出來的初始版本也沒有獲得高層的青睞,最終的結果就是全面推翻重做,所以《暗黑3》并沒有完美延續《暗黑2》的精神內涵。

            對于陳陌來說,他完全可以避免這些已經走過的彎路,以非常成熟的眼光去看待這款游戲,所以研發進度也就大大加快。

            大批的怪物和角色原畫,在陳陌給出線稿之后,由周涵宇補全,并交給外包公司統一制作模型和動作,成批成批地驗收。

            幾個助手通過幻世編輯器處理各個場景、關卡,調整整個游戲的戰斗流程。

            比《魔獸爭霸》更高水準的CG,也在緊鑼密鼓地制作之中。

            還有數值平衡、道具設計、關乎玩家感受的細節調整等等,整個工作室都在滿負荷運轉,在陳陌的帶動下,這些人被擰成了一股繩,研發速度大大加快。

            《暗黑破壞神》比《魔獸爭霸》的研發難度要高,但在擴充人手之后,研發進度反而比《魔獸爭霸》要快了一些,前后歷時四個多月,已經基本上完成了最初的游戲版本。

            CG還不全,數值平衡也不是特別完善,沒有秘境、天梯和專家模式,但已經可以玩了。

            ……

            陳陌來到體驗店,找了個空著的按摩椅躺下了。

            這幾天他一直都在驗收各種美術資源和技能、關卡等設定,忙得有點頭大,好不容易有了個空閑,在按摩椅上躺著休息一會兒。

            鄒卓就在他旁邊的電腦上玩《魔獸爭霸》。

            “店長辛苦了,新游戲怎么樣了?”鄒卓一邊說著,一邊遞給陳陌一罐飲料,“聽說是個RPG游戲之后我心里就直癢癢,可惜金魚還有錢鯤他們都搬到那邊去了,我也看不見這游戲的進度。”

            陳陌說道:“已經可以玩了,你稍等一下,我去拿移動硬盤拷個試玩版本過來。”

            鄒卓驚喜道:“是嗎,已經可以玩了?太好了,店長你這效率真是恐怖啊!”

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