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            第135章 通告(1 / 2)

            “哎呀,是啊,還有使用教程這種東西?”

            “我靠,講得好詳細啊!”

            “如果按照這里頭的說法,好像這四張地圖我們自己也能制作?誰都能制作?”

            “暈,那不就是跟《植物大戰僵尸》一樣嗎!而且比《植物大戰僵尸》的機制豐富多了,這里頭可以隨意搭配英雄技能、隨意制作物品、隨意制造關卡!”

            “太可怕了!這簡直是相當于《魔獸爭霸》版的游戲編輯器?”

            “是啊,設計師的編輯器還得要設計師權限呢,這個編輯器根本不用權限啊,而且非常簡單,只要是依托于《魔獸爭霸》的機制,能做出好多好玩的游戲類型啊!”

            “我已經忍不住了,我這就去試試!”

            “《植物大戰僵尸》里面有好多人都做出了新模式,而且評分高的那幾個新模式真的很好玩啊,期待高玩們發揮聰明才智,也在《魔獸爭霸》里做出這種地圖!”

            “據說《植物大戰僵尸》里有個大神,因為做得太好了,還被陳陌給招過去做助手了。”

            “真的假的?”

            “不知道啊,只是聽說。”

            “臥槽,我也想去雷霆互娛上班啊!獎金肯定很多!”

            ……

            在玩過了這幾張RPG地圖之后,玩家們的興趣完全被調動起來了,不管有沒有這個天分,全都去學習世界編輯器的使用方法,并嘗試著自己制作地圖。

            當然,這里頭真正能做出成品地圖的玩家可能連百分之一都不到,更別說做出精品地圖了。

            真正的精品地圖需要作者有一定的游戲設計知識,有靈感,還要收集玩家意見和反饋,并日復一日地修改、優化,難度一點也不比開發一款簡單游戲要小。

            不過,大部分玩家的熱情被調動起來就夠了,陳陌的目的就達到了。

            而且,隨著RPG地圖的不斷火熱,《魔獸爭霸》的銷量又有了明顯的上升。

            許多玩家都拉了自己的朋友來玩,這些新玩家對于RTS游戲的傳統戰斗模式并不感冒,但在《魔獸爭霸》加入了RPG地圖之后,《魔獸爭霸》就可以作為朋友之間聯機游戲的一種方式,所以這些人又推動了《魔獸爭霸》的銷量上漲。

            很快,《魔獸爭霸》就像當時的《植物大戰僵尸》一樣,開始涌現出各種各樣的RPG地圖。雖然這些地圖在陳陌看來都很簡單、很原始,但至少這是個不錯的開頭。

            一旦玩家們的熱情被激發出來,他們的成長速度可是很快的。

            永遠不要懷疑,在給玩家足夠的自主權之后,他們能做出什么樣的事情。

            ……

            至此,陳陌開發《魔獸爭霸》就告一段落了。

            對于玩家們而言,這款游戲還正在蓬勃發展期。

            對戰模式打得如火如荼。

            排位賽上一批一批的大神不斷涌現。

            世界上其他的國家也在有越來越多的玩家投入《魔獸爭霸》的懷抱。

            RPG地圖吸引了大批非RTS核心玩家,還有許多人在自行制作全新的RPG地圖。

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