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            第60章 似懂非懂(2 / 2)

            常秀雅點點頭:“嗯,我也覺得,這里面的角色很萌,而且各有特點,我很想知道這個傻饅后來怎么樣了。”

            “你們呢?”陳陌看了看文凌薇和蘇瑾瑜。

            蘇瑾瑜有些糾結:“嗯……應該會看。一個是因為題材特殊,另外就是第一集留下了很多懸念,后面用來打發時間也不錯。還有,片頭片尾曲很棒。”

            文凌薇說道:“不知道。如果熱度高應該會看,熱度低可能就忘了。”

            陳陌點點頭,基本上和他預估的一致。

            沒有了《魔獸世界》,《我叫MT》就一無是處嗎?顯然不是。

            對于平行世界的觀眾們來說,雖然少了幾分熟悉和會心一笑,卻多了幾分新穎和神秘感。

            這個世界的動漫領域,西幻題材幾乎絕跡,而《我叫MT》的世界觀對于這些人而言是全新的,艾澤拉斯大陸上的一切都可以引發觀眾的興趣,而以牛做主角也是個不錯的噱頭。

            這種感覺,和前世的玩家們剛接觸到《魔獸世界》有異曲同工之妙。

            而且,《我叫MT》精良的制作、詼諧幽默的風格、相對緊湊的劇情、各具特色的人物,這都是閃光點,都會促使玩家追看下去。

            就算達不到前世那種超級火爆的程度也沒關系,只要這個IP足以支撐起玩家們對于《我叫MT》手游中卡牌的認同就夠了。

            在陳陌的預估中,這部動漫只要能夠形成話題,播放量在一個月內達到1000萬,就足以為《我叫MT》手游導入足夠多的玩家。

            1000萬播放量是什么概念呢?像前世的《十萬個冷笑話》,三天之內就破了1000萬播放,第一集的總播放量是一億六千萬。

            在平行世界中,陳陌制作的《我叫MT》品質是一流水準,而劇情、人設這些都在是前世經過驗證的。

            就算扣除情懷因素,最壞的情況,播放量降三倍?也足以支撐起《我叫MT》手游了。

            如果播放量更低?那陳陌找塊豆腐撞死算了。

            看完了第一集的制作水準還有眾人的反應,陳陌也大致放心了。

            “好了,大家繼續各忙各的吧。”陳陌轉身上樓。

            蘇瑾瑜想問些什么,但想了一下,還是沒問出口。

            其實她有點費解,陳陌為什么對動漫這么上心,對游戲卻如此敷衍?陳陌如果把制作動漫的精力和金錢拿出來制作游戲,說不定能做出更好的游戲,何必這么折騰呢?

            ……

            回到二層,陳陌繼續工作。

            現在陳陌的主要工作在于規劃各卡牌的數值和戰斗能力,以及關卡相關內容。

            UI和場景這些美術資源,也已經交給美術外包公司,陳陌懶得自己畫了。這些美術資源不是很重要,直接花錢做,陳陌最后再把把關就行了。

            接下來的這段時間,陳陌必須保證卡牌系統和數值系統不出任何問題。

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