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            第36章 引領休閑游戲的熱潮(2 / 2)

            不過,陳陌也清楚,《植物大戰僵尸》還有潛力。

            前世的《植物大戰僵尸》發售九天,銷量就達到了30萬套,打破了多項紀錄,可以說是名副其實的“風靡全球”。

            陳陌已經把前世的《植物大戰僵尸》給還原了九成以上,但首月銷量才到50萬套,顯然和前世還有這不小的差距。

            陳陌自己也分析了一下原因。

            首先就是前期宣傳的問題,陳陌基本上是沒宣傳的,那幾個游戲媒體的轉發確實引起了一些熱度,但和那些大廠動輒鋪天蓋地的宣傳不同,《植物大戰僵尸》從一開始獲得的關注就不夠。

            其次就是市場問題,《植物大戰僵尸》目前只上線了國內市場,如果能上線外國市場的話,銷量應該還能再高。

            不過,這樣陳陌也已經滿足了,雖然《植物大戰僵尸》完全有進軍國外市場的實力,但陳陌暫時不想在這方面投入太多精力。

            目前對陳陌而言,國外市場還是完全陌生的領域,平行世界中,國外市場用戶的口味是否和前世一樣?這要花費很多的精力和金錢去驗證。

            陳陌暫時還不考慮進軍國外游戲市場,所以不想在這個階段投入太多精力。

            所以,《植物大戰僵尸》能取得這樣的成績,陳陌已經基本滿意了,他本來也沒指望著這款游戲一步登天。

            如果僅僅按照起步而言,陳陌作為一名設計師已經算是完美開局了,接下來能發展到什么樣子,還要看他接下來怎么走了。

            ……

            上午10點。

            陳陌坐在吧臺,瘋狂打哈欠。

            昨天晚上他和林茂還有趙子豪喝酒喝到晚上11點多,現在腦子還有點不清醒。

            畢竟林茂和他的游戲都算是大獲成功,肯定是要慶祝的,所以陳陌也算是小破戒了一次,喝了些酒。

            《風暴騎士大冒險》的首月下載量是7萬多,和《植物大戰僵尸》沒法比,但也是新游榜上前三的游戲了,大概能給林茂帶來將近八十萬的收入。

            對于林茂來說已經非常滿足了,這可是絕大多數新人設計師不可能拿到的成績。

            當然,像《植物大戰僵尸》這種成績,林茂不羨慕是不可能的,但羨慕歸羨慕,他也由衷地為陳陌高興。

            這幾天,文凌薇和賈鵬這些人也不像以前天天來了,玩了一個月之后,他們對《植物大戰僵尸》也沒有之前那么狂熱了。

            論壇上開發出的套路越來越多,這款游戲被挖掘出來的玩法也越來越多,但人的興趣終究是會消退的。

            文凌薇他們都在催著陳陌開發后續版本,甚至是開發新游戲。

            這點陳陌心里也有數,《植物大戰僵尸》確實是非常長線的游戲,甚至有人能玩一兩年,但對于大多數人來說,玩一兩個月也就膩了。

            當然,作為一款單機游戲而言,膩不膩都不重要,反正游戲賣出去了,錢也掙了,開發下一款游戲就是了。

            陳陌也準備把重心轉移到下一款游戲上去了,不過在這之前,他還要給《植物大戰僵尸》安排一次版本更新。

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