而是繞開這道生死門,繼續屠殺死亡獵手。
陸陸續續,當擊殺的死亡獵手總數達到100時,終于,等到了如愿以償的一條提示。
“叮由于你殺死的死亡獵手數量達到100,恭喜你獲得一次系統提示機會”
正巧,這波死亡獵手解決之后,刷新了一道生死門
“叮是否使用系統提示機會獲得生死門的準確信息提示”
隨著系統提示落下,張星辰果斷選擇使用。
“叮你使用了系統提示機會”
下一刻。
嘩
眼前的那道白色光幕之上,出現了一個“死”字
死門
幸好使用了系統提示,否則若是盲目進入這道生死門,又將面臨生命2的懲罰
在確認了眼前這道門是一個死門,張星辰便直接將其避開,繼續開始獵殺死亡獵手。
唯一比較保險的辦法,就只能是通過獵殺死亡獵手,來獲取系統提示機會。
每殺死一百只死亡獵手,才能獲得一次提示機會。
這個數量,對于普通的玩家或者桃源村的武者來說,的確是一個難點。
不過對于張星辰而言,可以說是輕松拿捏了。
尤其,在通過不斷的擊殺,總計召喚出五只無雙王者9級的骷髏戰士之后,擊殺效率就變得更高。
一百個死亡獵手,對于張星辰來說,也不過就是幾分鐘的事
在擁有系統提示機會的情況下,張星辰便提前使用系統提示來獲取生死門的信息,針對性的尋找生門。
沒有系統提示機會,遇到生死門就直接跳
過。
秉著寧可錯過兩個生門,也不能隨意踏入一道死門的態度,主打的就是一個穩重
不過后面張星辰發現這種方式獲取生命的效率,實在是太低
為了能夠摸清死亡之門內的套路,張星辰特意開始積攢系統提示機會。
在已經獲得提示機會的情況下,也沒有急著使用,而是繼續屯次數。
只待屯了大概有七八次之后,方才開始連續使用
本來只是秉著試試看的想法。
沒曾想倒是真的讓張星辰發現了這其中的規律
通過連續的提示已知出現的生死門為3的倍數時,必然是生門
也就是每三道門就有一個生門。
而在這個周期之內,另外兩道門,則是一生一死
這兩個門的生死,是隨機的。
掌握了這個規律之后,張星辰立馬制定出了一個方案。
也就是通過自己計數,每為3的倍數門,直接進去。
因為這種門,百分百是生門。
而另外兩個門,只對其中一個使用系統提示。
如果系統提示第一個門是生門,那么第二個,必定是死門
若第一個是死門,則第二個必定是生門
意味著每三道生死門里,必定有兩道生門,一道死門。
這么一來,每三道生死門,僅僅只需要一次提示機會進行判斷,極大的減少了使用系統提示的次數
掌握了這個方案之后,張星辰獲取生命的速度,也越來越快。
“叮恭喜你進入生門,生命值1”
“叮恭喜你進入生門,生命值1”
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“叮恭喜你的生命值達到20點,完成死亡之門基礎挑戰,獲得獎勵”請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群887805068</p>