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            第二章 觀察力(1 / 2)

            鎮外,一級魔兔在悠閑吃草,絲毫不在意身邊不斷挨揍的同伴。

            玩家下手都很狠,沒有想過“兔兔這么可愛,為什么要打兔兔”之類的問題。

            蕭牧身上閃著祝福術的金光,繞到一只體型頗為肥大的魔兔后邊,對著它打了一拳。

            -8。

            一個低到可伶的白色數字飄了出來,緊接著,一個淡藍色的傷害數字飄了出來。

            -8。

            白色數字代表著物理傷害,淡藍色數字代表著祝福術附帶的魔法傷害。

            原本祝福術只附帶5點的魔法傷害,讓蕭牧驚喜的是,這五點傷害也受“神佑之體”的加成,不僅如此,原先維持15秒的祝福術,現在能維持30秒,為蕭牧節省了不少回藍的時間。

            受到蕭牧攻擊后,魔兔的正式名稱與血量浮現在它頭頂上。

            瑞豐小鎮外的魔兔:204/220。

            蕭牧一拳能打掉魔兔近十分之一的血量,他此時一件裝備都沒穿,這傷害算是不錯了,比得上一些普攻強勢的物理職業。

            肥兔子轉身,一頭頂在蕭牧肚子上。

            撞擊的力量雖大,但是卻不怎么疼痛,頂多只到被人觸碰的程度。

            《坦斯亞》是一個全民游戲,疼痛度自然不會模擬的太真實,否則還未到達新地球,人先精神死亡了,那就太可笑了。

            -9。

            蕭牧頭上冒出的數字同樣很小,對他造不成威脅,他幾乎都不用閃避,就站在原地,與兔子你一下,我一下的打著,不一會兒,魔兔就倒在地上,四腳朝天的死掉了。

            一級怪物,就是用來給玩家熟悉戰斗的,實力不會很強。

            過了一會兒,魔兔化作光點消失。

            系統:你殺死了“瑞豐小鎮外的魔兔”,增加了30點經驗。

            蕭牧看了一下自己經驗條,幾乎沒怎么動,一只魔兔,大概只加0.0018%的經驗,少的可憐,要是想靠魔兔升到兩級,至少要殺55000只。

            蕭牧想了想,要是真殺到五萬只,估計見到魔兔就會想吐吧。

            所以,才要靠任務來加快升級的進度,減少對兔兔的傷害。

            蕭牧將魔兔掉落的包裹撿起來。

            系統:你獲得了魔兔肉塊*1,魔兔皮毛*1,魔兔眼球*1。

            這些物品,名稱后邊都標著任務物品,如果蕭牧不去接那三個任務,殺死魔兔是不會掉出這些物品的。

            “果然,長的肥一點的兔子能一下子爆三樣任務物品,而比較瘦的兔子可能爆兩個,也可能只爆一個,兔子還是要挑肥的殺。”蕭牧在心中想到。

            算上剛才死掉的那一只,蕭牧已經干掉200只魔兔了,可謂殺兔如麻。

            現在,蕭牧的六格背包中,三樣任務物品的數量風別是189、190、181,距離五百的目標還差一段距離。

            他接到任務只過了一個小時,這個進度比普通玩家快了1/3左右。

            這都得益與蕭牧發現“肥兔子”會同時掉落三種任務物品。

            “祝福術的持續效果只有三十秒,要抓緊時間了。”蕭牧立刻奔向附近的一只魔兔,在毆打這只魔兔的時候,蕭牧就已經在尋找下一個受害目標了。

            畢竟魔法值有限,受傷后的三十秒內又無法自動恢復。

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