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            54 新項目計劃(1 / 2)

            在月野彩的家中,她一如往常穿的很少,只有在家中她才會有安全感,覺得可以穿少點。

            而她就干脆蹲在椅子上,眼睛一眨不眨的翻閱著一切與游戲機還有超級棒球大賽的相關帖子。

            這是她第一次參與做游戲,發售的日子她還是那么的緊張,一直都希望能看到有人對這款游戲在網絡上給一些好評。

            但是發售一整天,網絡上看起來風平浪靜,好像游戲從來沒發售過似的。

            在某論壇中,借著游戲機熱度開辟出的游戲機分區今天也格外安靜。

            人都去哪了?

            難道……都是去買最新的游戲了?

            月野彩心中這樣想著,但是又有點不敢相信。

            如果網絡上都有這么多人愿意購買的話,那么或許不上網的人會有更多購買?

            不會吧,這個游戲也沒有那么的好玩啊。

            月野彩并不是運動游戲的受眾,但是做游戲和體驗游戲是兩種感覺。

            她很享受游戲制作并成功運行的那一刻,那代表著一個世界在自己的領域中被創造出來。

            就好像是造物主一樣。

            這比游戲本身更加的有趣。

            和她有一樣緊張心情的人,還有那幾十個一起參與游戲制作的員工們。

            一整天上班的過程,他們都會不停的打聽各個店鋪銷售的過程。

            當他們聽到有許多人排隊的時候,就會松一口氣,但又會開始緊張游戲本身的質量能否過關。

            來到公司的竹游星看著這幫人緊張的樣子一陣好笑。

            “各位。”

            竹游星站在二層的辦公桌前面拍著手,讓這些程序員們將注意力都集中過來。

            “我知道你們現在在擔心什么,但是我想說的是制作游戲是否受歡迎有時候不能僅僅只看最初的發售情況。”

            眾人抬起頭,疑惑的看著竹游星。

            不看最初游戲發售的情況看什么?

            “就像是一部全新的電視劇,一款全新的產品,最初也并不一定受到歡迎,也同樣是需要口碑發酵的,有時候你付出努力卻也不一定真的會有回報。”

            “游戲制作,也同樣有著很多不確定性,有時候有些游戲也會莫名其妙的就會火起來。”

            “你們游玩的時候,有沒有感覺到游戲的有趣?”

            眾人點著頭。

            他們切實的從游戲中感受到了樂趣。

            “那就夠了,就像是一部藝術作品一樣,游戲,也是一種藝術,我愿稱之為第九藝術,而藝術,首先要做的就是先打動自己,再打動別人。”

            “只要足夠打動自己,那么你就已經成功了一半。”

            “那社長,另外一半呢?”一個程序員大聲的問道。

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