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            1135 全線開花(1 / 2)

            這個年輕的團隊隨著游星電子娛樂的公開宣布支持,謾罵和指責的聲音果然減少了很多,至此短期目的已經達到,接下來就是金錢和技術的支持了。

            這才是對這個團隊最有幫助的東西,竹游星還邀請他們干脆來曰本這邊沉下心來開發游戲,他能一個百人團隊支持,其中至少還會有一半以上的人會是有十年開發經驗的游戲開發人員,算是個個身經百戰。

            這位年輕人得知后感動的一塌糊涂,對比米克福的不當人,他就越加覺得自己當初選擇加入米克福簡直是這輩子最大的失誤。

            不過好在事情都有挽回的余地,他很果斷的答應竹游星的邀請來到曰本這邊,然后竹游星將曾經東京最初創建公司的那棟小樓借給他們用,讓他們安心做游戲不要想其他的東西,并且竹游星還給他們留下一句話時間會證明一切,而他們則需要先對竹游星證明。

            緊接著就是無限世界在結束半年獨占后會進入戰網平臺,到那個時候剛好可以完成在線模式的更新,算是給加入新平臺的一種儀式。

            解決無限世界團隊的事情后,游星電子娛樂就再次宣布另外一件事情,無限世界這個游戲團隊僅僅只能算是游星電子娛樂的小插曲而已,他們還有自身更大的項目要發布。

            其中的重點就是早就已經千呼萬喚始出來的2077在線模式正式發布。

            在這個在線模式中可以允許玩家自建服務器,并且還能加入玩家自定義的各種模組od,讓原本內容就豐富到爆炸的游戲變得可玩性更多。

            如果玩家足夠有創意,甚至可以用游戲中內置的資源素材再創造出一座新的夜之城,然后讓玩家們都可以進入那個新的城市中探索和冒險。

            這也讓賽博朋克2077的銷量再次爆炸式的提升了一波。

            原本賽博朋克2077就常年呆在戰網全平臺暢銷榜的前十巋然不動,每次游戲迎來更新都會讓銷量小小的提升一下,這一次推出在線模式更是讓賽博朋克2077的銷量重回榜首位置。

            游星電子娛樂不會主動公布銷量成績,但根據專業人士的估計,賽博朋克2077少說也已經得有五千萬以上的銷量,這還是保守估計,這數據可能比想象中的更恐怖。

            而玩家們則偶爾會吐槽到底還有誰沒買賽博朋克2077。

            為什么這游戲發售這么久還能一直呆在暢銷榜前十。

            至于其他游戲公司看著就只有眼饞的份了。

            這游戲百分之九十九的公司都不可能做出來。

            首先投入的資金就不是一般公司能拿得出來的,其次就是超長的開發周期,從立項到發布五六年的時間,占用超兩千人的開發團隊。

            蘇瑞電子或許能做到,但完全沒意義,有這個時間金錢和人力去做更多罐頭游戲能賺更多錢,或者是氪金游戲也可以,他們顯然并不愿意選擇賽博朋克2077這種高難度的游戲開發。

            但賽博朋克2077獲得的可不僅僅只有游戲上的收益,還有這種各樣周邊和衍生版權的收益。

            相關、漫畫、動漫等作品都能賣的非常火爆,現在賽博朋克2077已經給世界組織確定為世界百大i產品之一,并且影響力和排名還在不斷上升中。

            僅僅i品牌估值也已經達到二十億美元以上,這游戲早就已經賺的盆滿缽滿,并且估值還在不斷上升。

            這就是優質游戲帶來的潛在效益。

            并且游星電子娛樂內部還通過了論證,已經有相關傳言流出賽博朋克2077的續作已經開始制作,同時還會有賽博朋克2077的相關網絡游戲開發,但具體玩法暫時不清楚。

            玩家們自然是很開心的,他們巴不得賽博朋克2077推出更多類型的游戲,賽博朋克文化現在可是正流行呢。

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