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            1054 怎么玩進去的?(2 / 2)

            現在他都不需要去關注其他人看著自己的眼神,現在他不用想就知道這些人現在在想些什么。

            你看看你,你自己制作的游戲你自己竟然都一點不了解,你到底是不是一個游戲開發者啊你這種人是怎么當游戲開發者的

            他自己自認為確實不是一個開發者,可是人終究是要臉的,更何況現在被這么多人注視的情況下。

            他的呼吸開始變得急促,整個人都相當的局促。

            “好了,這個漏洞已經修復完成,游戲也基本上算是可以玩了,但是僅僅只是這樣是不夠的,這個游戲里面還有好幾處有美術侵權嫌疑的地方,當然我對這個游戲也不是特別了解,所以也難免有可能會有遺漏。”

            竹游星繼續一邊說著,然后繼續手上不停的給這個游戲打補丁、修改漏洞,以及將一些有侵權風險的地方給一一替換掉。

            替換模型和美術場景這并不難,如今虛幻引擎相當強大,隨便去虛幻引擎公開的官方美術模型庫里更換一下就行。

            不過哪怕是這種動動手指的簡單事情,漢來迪顯然也并沒有怎么認真去做。

            大概花費了一個小時的時間,竹游星將游戲明顯的漏洞修復、游戲里有侵權風險的地方替換、最后還將這個游戲里面的部分玩法進行完善與修改。

            一個小時的時間,一個改頭換面的游戲誕生了。

            在這之前這個游戲的場景就是一個純粹的現代化城市風格。

            但是經過模型的替換與修改后,雖然賽博朋克的味道還是沒有多少,但至少也比之前的游戲場景好太多。

            然后就是游玩的體驗上。

            在竹游星修改之前,在場的眾人都能看到這個游戲掉幀、卡頓的情況相當多,其中在竹游星修復的過程中還有閃退的情況發生。

            但是一個小時后,這些問題不能說完全解決,但至少游戲已經不會再讓人玩的難受了。

            至少是達到了能玩的級別。

            “這簡直就是電子魔術啊,這是怎么做到的我這才稍微分神的功夫,竹游星就已經把游戲里面的好多漏洞都給修復了,我都沒看清是怎么做到的。”

            “這個倒是也不難,只要定位好那些漏洞的位置,并且已經有了明確的解決方案,那確實就是動動手的事情,修復其實并不是關鍵的,關鍵的是這游戲壓根就不是竹游星做的,可是他卻還是對這個游戲這么的了解,簡直離譜。”

            “沒錯,這才是最離譜的,而如果想要做到這一點只有一種辦法,那就是至少是玩過這個游戲,并且通關過一次以上,這種爛游戲如果給我,我恐怕連開頭都玩不進去的,竹游星是怎么玩進去的”

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