在大熒幕上看故事,和在電腦或者是自己家的電視上看故事感受還是不一樣的。
緊接著媒體公布的第二部改編電影為神秘海域系列,神秘海域也一樣會使用原版的故事情節進行改編,不過現在還沒考慮好具體使用哪一部作品,但可以確定的是主角德雷克以及游戲中的重要配角蘇利文都將會同樣使用游戲臉模原型作為真人電影演員。
并且官方還承諾,這兩部改編電影幾乎不會在原版故事中做出多少修改,哪怕這可能會導致收益不好。
而這其實正中玩家下懷。
一個真正好的故事并不是那么好編寫的。
合金裝備與神秘海域本身游戲里的故事編排就已經相當的出色,想要在這上面更進一步那是相當困難的。
而電影里可以做出最大的改編應該就是場面了。芻
通過攝像機拍攝和后期特效制作,是肯定遠超游戲中的即時演算效果的。
原版的劇情,加上更好的大場面效果,這就能牢牢的綁住大多數的玩家的心。
那么基礎的票房就有了,剩下的就是該怎么樣用更宏大的場面去打動更多的觀眾。
在這一點上,圖卡列夫麾下的影視公司可是相當擅長的。
畢竟當初他們是和游星電子娛樂合作拍出星海無限這樣的大制作科幻電影系列。
到現在為止星海無限已經給圖卡列夫的公司帶來超過二十億美元的票房,再算上出書等周邊產品的收入,還可以再翻個番。
所以很多玩家們都已經開始大喊著快點預售,他們先貢獻一波票房。芻
不過想要看到成片,肯定至少需要一年的時間才行。
但有了這個承諾,圖卡列夫明顯底氣更足,有這么多玩家的支持,這電影至少保本,而只要是保本的電影那就是好電影,能賺錢的電影那就更好了
這也讓他堅定遵循游戲原著這件事上走到底。
同時他也感嘆有群眾基礎就是好,想做點什么都不用畏手畏腳,擔憂這個擔憂那個。
這就算是有人給兜底,只要不是搞事情去把劇情魔改,就基本不會翻車。
最后,各方媒體也將最后一部電影的大致細節公布出來。
這部電影并不是任何i的授權,而似乎是一個i大雜燴一樣的電影,這個細節沒有多少披露,也沒有劇照或者是預告片,讓人很難猜測到底是什么內容。芻
這就給玩家很多腦補的空間。
“難道是i大亂斗比如說是最終幻想里的克勞德和超級馬里奧大戰”
“我說,你說的這兩個角色都不是一個畫風的好嗎,怎么都感覺完全不可能類比到一起去啊”
“哎,也不是不可能的啊。”
“但我感覺用這種形式來拍個電影并不怎么高級,應該有更合適的拍攝電影的方法的。”
“那你們說會是什么樣的風格”
“真的有點難猜啊。”芻,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>