不知道怎么的,竹游星腦海中突然就出現了一個動畫形象。
那是一個穿著西裝的男人,同時梳著一個刺猬模樣的大背頭,時不時還會擺出一些十分夸張的表情。
成步堂龍一。
這是這個角色的名字。
而他的職業是辯護律師,角色的來源則剛好是一部與律師有關的游戲。
有時候一部游戲的受眾多少也和當時的社會熱點可以有一些關聯。
如果你剛好制作一款和當下社會熱點很貼切的游戲時,那么就會受到額外的關注,同時
也會讓一部游戲產品有一定幾率出圈。
在游戲行業,出圈一般就代表著受眾群體的擴大。
看著不遠處那些人討論的模樣,很顯然他們正在討論的律政劇確實很吸引人。
那么,自己要不就順便把這個名為逆轉裁判的游戲做出來好了。
這也是一個類型比較新穎的電子游戲。
逆轉裁判,這是一部在文字冒險游戲有著舉足輕重地位的游戲。
其實正常情況下一款文字冒險游戲的銷量基本上就只是二三十萬徘徊。
主要是這類游戲受眾真的挺少的。
可是逆轉裁判卻成為了文字冒險游戲中最耀眼的明星。
其獨創的通過審問方式來破解罪案謎題玩法,還有跌宕起伏的劇情,這些都俘獲了玩家的心。
哪怕是過去不玩文字冒險游戲的玩家,只要接觸過逆轉裁判的基本上也都不會給出糟糕的評價,最多就是不喜歡玩這種類型而已。
在普遍銷量只有幾十萬的文字冒險類游戲里,逆轉裁判卻可以突破百萬,就能證明這個系列作品也是有著自己獨特的魅力的。
這百萬銷量可能和使命召喚這種年貨還經常破千萬銷量的游戲沒法比。
可是這個系列的小而美也同樣能帶來不菲的利潤。
竹游星這個時候又想起來另外一件事。
之前和曰本政府約定過會盡量制作幾款或者影視劇改編的游戲。
當然也只是希望盡量做一下,并沒有強求竹游星必須要做。
但人家曰本政府好歹給自己那么一大塊土地,還一直在給自己公司很多稅收優惠政策,這要是不做點回報真的有些說不過去。
反正也是順便的,竹游星倒是覺得可以拿著逆轉裁判系列完成一下和曰本政府之前的約定。
嗯,索性就把這個當下最流行的律政劇當做改編對象好了。
當然也僅僅只是掛個名,逆轉裁判該怎么做還是怎么做,最多就是增加一些聯動劇情,和原劇本不會有多少牽扯。
不過,僅僅只是制作一款文字冒險游戲感覺還不太夠啊。
逆轉裁判本身沒什么技術難度,開發起來基本上會很順,那么自己也可以順便再同時開發其他的游戲。
對了,模擬建造類游戲暫時不做的話,干脆做一款模擬人生好了。
這個系列堪稱dc狂魔,而偏偏這個游戲還有相當大量的擁躉,他們非常沉迷于虛擬的人生世界中,在米國賣的很好,哪怕dc在后期的價格甚至都要超過游戲本體,他們也會心甘情愿的去花錢。
這個游戲說起來倒算是一個創收的好游戲,并且口碑也很穩定。
如果速度快一點,兩個游戲加在一起開發恐怕也用不了半年時間,算是不同類型的游戲補充了。
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