在大量的炮臺包圍下,李明哲的那點兵力并不夠看。
他都沒有想起建造太多可以更快拆除建筑物的兵種,目的就是想要快速爆兵沖擊對方。
最后的結局顯而易見,在眾人的目光下他毫無懸念的失敗了。
當看著自己的基地被逐步推進的炮臺推平,然后對方又率領他已經沒有任何抵抗能力的大軍席卷自己的剩余領土,最終大大的失敗詞匯出現在他的屏幕上。
看臺上的觀眾們一時間沉默下來。
李明哲也感覺一陣精神恍惚。
這種失敗的滋味真的很令人難受。
尤其是這種距離最終的冠軍還差最后一點距離的時候。
“竹游先生,這種玩法不算是違規嗎看起來好無恥啊。”
一位韓國財團的代表表情很難看的問著。
他很想要得到竹游星肯定的回答,這樣他就能好受很多。
竹游星搖了搖頭。
“這種玩法也有應對辦法,只可惜這位選手并沒有及時調整策略,但這其實都只不過是電子競技最初的混亂時代而已,并不用太擔心,未來當戰術越加成熟,這種偷雞的方式也很難再有這么強的效果,頂多是惡心惡心對手而已。”
竹游星直接認可了這種獲勝的方法。
哪怕這種方法看起來真的很沒有觀賞性,讓整個游戲的表現力大打折扣,這其實是不利于游戲的宣傳的。
竹游星已經決定等回去的時候讓星際開發團隊繼續加深對數值的調整。
這個世界上永遠都沒有最完美的平衡,但也不能讓某一種玩法有絕對的統治力,那樣就太同質化,顯得很無聊。
對了,自己或許可以把魔獸里的英雄體系提前丟到星際爭霸里。
因為英雄的出現,
也讓魔獸爭霸本身的入門難度比星際爭霸降低不少。
即便是操作略差的人也一樣可以獲得一些較好的游戲體驗。
在竹游星思考的功夫,臺上的李明哲已經有些失魂落魄的走下了比賽臺。
他的那位競爭對手很高興的走到李明哲面前,想要稱贊一下李明哲也同樣是一個優秀的對手。
不過李明哲情緒低落的直接走下了比賽臺,并沒有給這位卡爾選手炫耀的機會。
在觀賽席上,觀眾們也發出一陣陣噓聲,他們也都統一在嘲諷卡爾這種玩法的無賴。
如果是正面戰場士兵們大開大合的戰斗失敗,他們或許反應不會這么激烈,頂多是有些失望。
可是被這種玩法給打敗,無論如何都有些讓人無法接受。
但結局已定,是誰都改變不了的。
卡爾紅光滿面的進入到了后臺休息間,然后等待半決賽的另外一場對決。
一位韓國選手的失敗讓觀賽席上的觀眾們內心忍不住揪緊了。
如果另外一位韓國選手落敗,那真的是一種有些羞辱的事情。