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            第205章 談判(2 / 4)

            完成收購,西蒙提出的第一個要求就是將皮克斯整體搬遷到洛杉磯。

            埃德·卡特穆爾和約翰·拉塞特等大部分高管和員工都同意了這一點,但也不可避免的有一些人表示拒絕。

            皮克斯當初的另外一位技術骨干阿爾維·雷·史密斯就因此退出了公司,西蒙挽留無果后只能任由對方離開,3D動畫電影是丹妮莉絲娛樂未來幾年的重要布局,為了盡可能地直接掌控,他并不打算像原時空中那樣讓皮克斯留在舊金山。

            西蒙原本還想將皮克斯改名為丹妮莉絲動畫公司,但埃德·卡特穆爾、約翰·拉塞特等人都希望能夠保留皮克斯的名字。這一點無關緊要,西蒙就同意下來。

            這次會議,主要的目的是討論將Randerman等皮克斯軟件移植到硅圖公司專業圖形工作站的技術細節以及兩部3D動畫電影的計劃。

            皮克斯公司原本的定位同樣是專業的圖形工作站生產公司,但技術上并不能與硅圖相比,只是擁有Randerman等幾款軟件優勢。為了盡可能整合皮克斯軟件和丹妮莉絲特效旗下的特效軟件以便提高效率,西蒙打算放棄皮克斯電腦的研發,皮克斯接下來也可以專注于軟件和動畫業務。

            皮克斯電腦本來就沒有推出完善的成品,更無利潤可言,要不然也不會成為喬布斯的拖累。因此,埃德·卡特穆爾等人并沒有反對西蒙取消硬件研發的建議。

            只是,聽西蒙介紹完《玩具總動員》和《獅子王》的腳本,埃德·卡特穆爾道:“西蒙,以我們現在的技術,實現《玩具總動員》的方案并不難,但《獅子王》,如果想要非常生動地表現出動物的動作以及毛發等細節,現在的技術還達不到這種程度。”

            “這是你們的事情,”西蒙望著埃德·卡特穆爾,又掃了眼會議室內的其他人,道:“我對技術方面了解不多,但我卻明白,現在的硬件技術已經足夠支撐你們完成這些,硬件平臺就像畫布,你們要做的,就是開發出可以實現特效效果的軟件,這就相當于畫筆,最后,我們也不缺動畫師,所以,我只期待看到我想要的結果。”

            馬克·希爾維斯此時也道:“西蒙,這需要很長時間。”

            西蒙轉向馬克,道:“不要用‘很長時間’這種形容,你需要告訴我具體多久?”

            馬克·希爾維斯聞言,和埃德·卡特穆爾低聲溝通了幾句,再次抬頭道:“想要開發出《獅子王》所需要的技術并且完成效果測試,按照丹妮莉絲特效和皮克斯兩家現在的研發團隊規模。至少需要兩年,而且,這還是在資金充裕的情況下。”

            “沒問題,”西蒙爽快地點頭,兩年時間,已經遠低于他的預料:“你們可以適當地再招聘一些人手,但注意節制,一家公司初期發展階段規模太大并不是什么好事,我可以保證你們的資金供給,然后,你們給我想要的成果。”西蒙說完,又轉向約翰·拉塞特,道:“約翰,你這邊有問題嗎?”

            《玩具總動員》的故事腳本就是西蒙這一個月來和拉塞特通過多次電話討論的結果,聽到西蒙的問題,已經成竹在胸的約翰·拉塞特道:“我需要三年。”

            3D動畫制作周期漫長是眾所周知的,原時空中皮克斯能夠平均兩年推出一部動畫電影,其實還是分幾個團隊同時工作的結果。

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