“我們之所以取名悅道,也是愉悅之道的意思。工作愉悅,提倡簡單、單純的工作氛圍;產品愉悅,提供讓用戶快樂、輕松的體驗和感受;文化愉悅,在開心隨意的游戲中傳達我們的文化和理念。”
介紹起悅道的本意,但沒有具體說大娛樂。
他主要闡述了文化的內核。
強調了悅道的本意,不止是簡單的游戲。
跟著又簡單講述了人員的構成。
符思長聽著不時點頭,又和身邊的工作人員做交流。
盡管距離很近,但是蘇清越全情投入,并沒聽到他說什么。
又繼續:“我們現在已有兩個研發中心,其中焦點研發工作室,創造了免費模式,改變了整個行業。同時《三國群雄之草船借箭》總在線人數已經超過三十萬人,進入了第一梯隊。”
“清越……”蘇清越正要介紹近期成績,符思長忽然打斷他。
“怎么了?”蘇清越微笑問。
“你們這些公司不需要總拿這些跟我說了,歷史成績我早就知道了。我自以為還是比較敬業的,每到一個公司之前,我都會做很多功課的……”符思長笑說:“我還知道你開展了Allin地推的行動,拓展了行業推廣的深度。”
蘇清越一怔,沒想到他的工作如此全面,和自己想象的不一樣。
接著符思長又道:“把PPT關了,我們開個閉門會,說說接地氣的話……我聽說因為三國的制作,你們耽誤了《那一點點仙氣》的制作。幾乎全部的研發團隊都撲上去了。”他跟著問:“這樣的話參加電玩展來得及嗎?《那一點點仙氣》現在進展到什么程度了?”
沒想到符思長工作如此細致,還了解到了《那一點點仙氣》的情況。
而且看他臉上浮現的微笑。
完全沒有一點架子。
蘇清越意識到,符思長的工作作風非常務實。
這樣的領導對形式不要求,要的是干貨,是實話。
蘇清越于是決定改變之前的流程。
下一刻,他道:“我們不準備帶《那一點點仙氣》參展,在我們計劃里的是臨安團隊正在研發的《小魔仙》。這是款女性向的游戲,我們在其中做了很多技術和玩法的創新……”
介紹起《小魔仙》。
蘇清越打開幻燈片的第四頁。
其中有關于悅道的未來,還有《小魔仙》的源起、游戲特點、研發團隊的具體情況以及游戲節奏和后期安排。
他介紹,符思長認真聽著。
不時點頭。
跟著問了一句:“那現在有相關資料了嗎?”
“有的。”蘇清越回。立刻做了相關資料的展示,又說:“目前的情況是技術細節還在完善,很多工作都在緊張進行。”
語罷,符思長和他的同僚交流了幾句。
跟著蘇清越本來要繼續說。
這個時候符思長卻再次打斷他的話:“不用再介紹了,其實你們悅道的情況,我們這些人早就做過摸底調查。”