兵器的整體形狀與大小,以及各個部位的尺寸,與在整體中,占據的比例,對于實戰效果,以及在實戰中,對于使用者的各項能力,產生出的、或高或低的、或正或反的影響,都是不容忽視的。
同時,這也能夠從側面說明,修者在凝聚靈力武器的時候,要結合自身的情況考慮,爾后才能夠,做出最終定奪的重要性
只有切實貼合,自身具體情況的兵器,才能夠幫助自身,將缺點轉變成優點,進而在戰斗中,將劣勢轉化為優勢。
就連最不起眼、看起來不怎么重要的長短柄,還有“把柄”的形狀,都會對武器的性能、實戰的效果,產生出如此之大范圍、高程度的影響,更遑論是兵器的外形,這么一大更為明顯、更加重要的因素了。
諸如整體形狀,呈流線型的兵器,能夠在揮砍的過程中,減少使用者與兵器,承受的風阻,進而減少使用者的體力消耗。
還有某些兵器,看起來就格外得笨拙、沉重,實地使用起來,也的確很是費勁兒,但是這種笨重的構造,卻是可以加大兵器的殺傷力,還可以提升,使用者的進攻穩定性等等這里就不再過多枚舉。
但極易產生誤會,同時也是,必須要強調的一點是,兵器整體的形狀大小、部件的尺寸比例,對于兵器的殺傷力、穩定性等方面的影響,雖說的確是不容忽視,但也并不是,絕對能夠起到蓋棺定論影響的、主要并且根本的因素這還與打造武器時,所用的基礎材料,鑄兵師的鍛造工藝、技巧水準,還有經過了幾道鍛造程序,具體又時什么,以及其他諸多因素有關。
若是將“兵器”的范圍,縮小、限定在“靈力兵器”,這一范疇之中的話,那么真正能夠,對一件靈力兵器,所具備的殺傷力、穩定性,起到根本性決定作用的因素,便是使用者,在凝聚這件靈力兵器時,究竟耗費了,多少數量的靈力,而這些靈力的質量,又到底是高是低、或強或弱。
在通常情況下,修者在凝聚,一件靈力兵器的時候,架構這件靈力兵器,所用的靈力總量越多,質量越高、越是精粹,那么這件靈力兵器,在沒有受到,其他外力影響的情況下,所具備的基礎殺傷力、穩定性就越高,所能夠維持進攻的次數、維持形體的時間,以及承載沖擊的次數與強度,也就越多、越長、越強。
前置條件反之,后置結論亦然。
而且,一件靈力并且,在被使用者,成功地凝聚出來之后,只要尚且沒有達到,自身的承受極限,以及維持形體的時間上限,暫時還沒有,完全地崩壞、消散。
那么使用者,便可以根據,這件靈力兵器,在戰斗中,遭受損壞的程度、已經存在的時間,添加不等數量的靈力,來對其進行,一定程度的“修補”,讓其能夠承受,更多次數、更大強度的進攻,維持更長更久的時間,亦或者是根據,戰局的變化、形勢的需要,來改變靈力兵器的形態,使其更適合,在眼下的戰斗局勢中,更為長效持久、更加大幅度地發揮作用,或是彌補自己新的需要。
在絕大多數情況下,由靈力凝聚而成的兵器,雖說都不如,由貨真價實的材料,打造而成的、真正意義上的兵器,那般持久耐用,但不可否認的一點是,上述提到的那些,通常只有靈力武器,才能夠具備的特性,也是
絕大多數的、真正意義上的靈兵,所不具備也難以具備的一些優勢。
當然,這是后話了,距離目前階段的江風,還是太過遙遠。
于眼下的江風而言,亟待學習并且掌握的技巧與能力,顯然還是先學會,如何將自身的靈力,凝聚成特定種類的兵器,也就是“靈力長劍”。
畢竟江風,現在面臨的這一專項考核,就是有關于,“劍類武器使用”方面的考核。