對于那些能夠改變,環境和地形等因素的靈決戰技、天賦技能來說,決定其是否有用,或者說是,是否足夠有用,最終又究竟能夠,發揮出多大作用的、最為重要的因素,大概有三項。
那便是影響范圍、持續時間,以及能夠改變地形、環境等因素的程度。
影響范圍越大、持續時間越長、影響程度越深,就越能夠在戰斗中,發揮出更加明顯、更為深遠的作用。
與此相對應的是,這些靈決戰技、天賦技能的留存數量,也是十分之稀少、極其難以獲取到的。
但是“稀少”,可并不能等同于,“完全沒有”。
像是某些種族的天賦技能,還有一些,品階較高的靈決戰技,便可以在不等程度上,具備這些方面的功效。
雖然這些,能夠改變環境、地貌的技能,在通常情況下,都不具備多么驚人的殺傷力,或者是干脆沒有,殺傷敵人的效果。
但是修者術業有專攻,靈決戰技、天賦技能亦是如此。
要知道,無論是人族,還是其他萬族生物,習得并且使用這些技能,本身就不是奔著,殺傷敵人的目的去的,
而是為了輔助他們,和自己的同伴們,能夠“更好地去殺傷敵人”。
于戰斗的大局來看,這些效果類別,理應被歸類于,輔助派系的技能,在戰斗之中,所能夠起到的作用,反倒是要比一些,正面殺傷力驚人、負面影響力深遠的技能,要更加得難以忽視。
而越是在人數多、人員構成復雜的大規模戰斗中,這些能夠在,一定程度上、特定范圍內,改變環境與地勢的技能,就越是有用武之地,就越發具備意義非凡,乃至是扭轉乾坤的功效。
因為當軍隊的數量,足夠多時,將地形根據我方種族、軍隊的具體情況,設置成有利于,我方作戰的地形,無疑可以使得,整支軍隊的各方面能力,獲得極大幅度的提升。
而若是能夠讓一支軍隊,乃至是多支軍隊的整體實力,獲得足夠有效的提升,那么這對于,整體戰局而言,究竟具備何等意義、能夠起到什么的效果,想必自然是不言而喻了。
當然了,與效果強、適用范圍廣、整體提升大,所相對應的是,這種能夠改變環境、地形的技能,不僅數量極其稀少、十分難以獲取,能夠成功地將其研習,到可以運用自如的地步也是非常之困難的。
這需要施術者,除了能夠掌握,足夠精妙、細膩的靈力操控技巧,并且具備足夠高的技能熟練度之外,更是需要施術者本身,具備足夠高超的境界水準,以及足夠強大的靈能綜合強度。