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            第三章 分路(2 / 4)

            玩家:空白(人類)

            所屬界域:千界樹(第六界域)

            等級:0級(經驗值0/100)

            職業:劍士(敏捷職業)

            生命值:30/30

            靈咒:1/1

            攻擊力:5

            防御:2

            基本屬性:力量2,敏捷5,體質2,精神3

            未分配的屬性點:3點

            職業天賦——

            劍術掌握:劍類技能的傷害增加3%,攻擊速度提升3%

            習劍者:劍類技能的熟練度,訓練效果增加30%。

            斂息:發動后將隱藏自身的氣息(不能移動),且提升自身的感知效果。

            個人精通——

            人族之慧(LV1):生活職業的熟練度提升10%。

            身形輕盈(LV1):裝備附加的敏捷值提高5%。

            未分配的精通點:0點(每提升5級,可以獲得2個精通點)

            職業技能——

            落劍斬(LV1):攻擊中附加6點額外傷害,需要消耗一個靈咒。

            個人聲望——

            星辰公國:良好,園藝教會:良好

            以上就是葉空的面板屬性,而他身上的灰色新手裝,不附加任何的屬性,只有掩蓋身體的效果。此外,「靈咒」是魔境游戲的獨有系統,取代了傳統的魔法值(藍條),一些強力的技能釋放,都需要消耗一定的「靈咒」。

            初始職業的「靈咒」恢復時間為180秒(回滿上限),如果晉升一轉職業,或者成為某些的隱藏職業,都可以縮短「靈咒」恢復時間。而「靈咒」的上限個數,會隨著人物等級的提高而增加個數。

            不是任何技能,都要消耗「靈咒」的個數,

            相反,一般只有強大/特殊的技能,需要消耗「靈咒」個數,而大部分的普通技能,都只有冷卻時間,而不用消耗「靈咒」個數——除了劍士職業。

            劍士確實比較奇葩,落劍斬并不是一個強力的技能,卻也要消耗一個靈咒,相比于其他職業的初始技能,落劍斬算是‘性價比’最低的技能了。

            劍士前期的練級困難,落劍斬也是因素之一。

            此外,初始職業每升一級,可以獲得三個屬性點,由玩家分配到四大屬性上(力量,敏捷,體質與精神),而四大屬性分別影響了所有的隱藏屬性——

            比如,力量屬性影響了格擋值的高低,攻擊時的命中精準,以及跳躍/游泳/攀爬的能力,物理性異常的判定加成。

            敏捷屬性影響了物理的暴擊倍率,移動/攻擊速度,以及氣息感知的能力。

            上述中的攻擊速度,格擋值,暴擊率,命中精準等屬性,他們全都屬于‘隱藏屬性’——不在人物面板上顯示,想要判斷他們的數值,只有靠‘四大屬性’來推測了。

            簡單來說,四大屬性是除了‘等級’以外,衡量一個玩家的重要指標。

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