比如1環法術“電爪”,屬于一種近戰魔法,射程通常只有五尺。
迷鎖管理員通過中樞水晶球監控全城,如果發現某人正在行竊,就可以運用自己的權限“定點施法”,對著監控屏幕上映出的竊賊,來上一發“電爪”,將之電得倒地抽搐,口吐白沫,不得不中止犯罪。
“定點施法”不需要額外花費成本。
接下來的“全域施法”就更厲害了,可以說是“迷鎖結界”最具爭議的一項功能。
當某人在迷鎖中樞取得“全域施法”權限,就可以選擇迷鎖上掛載的任何一個法術,對全城范圍施放,或者對城內全體居民施放,每環法術位需支付1磅魔晶作為“全域施法”的代價。
舉例來說,假如一座城市的管理者突然發了瘋,采用“全域施法”模式對全城釋放“惡意變形術”,轉瞬之間,就能將城里的全體居民和牲畜統統變成老鼠……想想看吧,這該有多可怕?!
別以為這只是一個笑話,事實上,瓦雷斯世界的歷史上真的發生過此類瘋狂事件!
“全域施法”的設計初衷是為全城居民提供便捷服務,或者一次性殺死城里所有的害蟲,但是必須承認,這種施法模式太危險了,難保不會背離設計者的初衷,淪為暴君、瘋子乃至恐怖分子手中的毀滅性武器。
正是考慮到上述極端危險的意外狀況,當代建設的迷鎖大多刪除了“全域施法”這項功能,瓦弗魯尼爾大師的迷鎖方案仍然采用這一古典設計,喬安也不好說這是否體現出時代的進步。
在這塊銘刻迷鎖的石板背面還有一份備注,瓦弗魯尼爾大師提供了四種破解迷鎖的思路。
第一種思路就是設法找到并且控制住迷鎖管理員,要求對方為你開放管理權限,進而奪取迷鎖中樞的控制權。
為達到目的,不妨采用威脅、利誘以及魅惑魔法之類的手段,總的來說,這種思路更接近間諜行徑。
其他三種思路,更合喬安的胃口,不需要耍弄卑鄙手段,直接用法術轟開迷鎖結界,暴力破解就是了。
第一種手段是“傳奇驅散術”,調用的魔力大于40能級,即可在一小時內壓制迷鎖結界,使之失去防護功能。
第二種手段是“傳奇反魔場”,同樣要求調用的魔力高于迷鎖,亦即40度,就能在“傳奇反魔場”的輻射范圍內壓制迷鎖結界。
最后一種手段是“傳奇裂解術”,調用魔力超過40能級,即可徹底摧毀迷鎖結界。
“傳奇驅散術”和“傳奇反魔場”,喬安都已經抄錄下來了。
至于“傳奇裂解術”,瓦弗魯尼爾大師只是有所耳聞,自己都沒有掌握,喬安更是無從學起。
進攻與防御,是一對永恒的博弈。