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            第149章 傳奇附魔工藝(2 / 2)

            以瓦弗魯尼爾大法師的法力,完全有能力為精金巨像提供“+7”乃至“+8”的傳奇附魔武器,之所以滿足于“+6”附魔等級,其實是一個最合理的做法。

            傳奇武器相比1~5級附魔武器,最明顯的優勢并非更高的附魔等級所帶來的命中和傷害加成,而是能夠擊穿傳奇級別的減傷護甲。

            在實戰中面對具有傳奇護甲的敵人,如果你手中沒有傳奇武器,無論砍對方多少下都破不了防,這就很要命。

            反之,如果你有兩件傳奇武器,附魔等級分別是+6和+7,兩者都能毫無阻礙的洞穿傳奇護甲,對敵人造成不打折扣的切實傷害,那么兩件武器在實戰當中能有多大差別?

            其實只要跨過了“傳奇”這道門檻,多一點或者少一點攻擊力,差別不大。

            特別是對于精金巨像這樣的龐然大物而言,其攻擊力主要來自龐大體型對應的基礎傷害,以及超高力量屬性對應的傷害加值,至于附魔武器提供的加成,只是錦上添花而已,在構成攻擊力的三種變量當中居于次要地位。

            在這種情況下,傳奇附魔等級越高,附魔花費的金錢和精力也將成倍增長,收益卻越來越低,體現出典型的“邊際遞減效應”,適可而止才是合乎理性的做法。

            喬安完全認同瓦弗魯尼爾大法師的理念——“+6”的傳奇武器性價比最高,繼續燒錢強化不是不行,但是沒必要。

            然而理性是一回事,情感則是另一回事,有時候我們明知道自己正在干一件出力不討好的蠢事,甚至要為此付出嚴重的代價,可還是控制不住內心的沖動和胡來的雙手。

            說好聽點叫做追求完美主義,其實就是偏執和“強迫癥”。

            很不幸,喬安就有這種強迫癥狀,明知道自己身為法師,在實戰中并不怎么需要傳奇武器,還是忍不住打開儲物袋,把“神速劍”、“南十字星”、“天地鏈錘”和諾斯替的“星鐵靈能劍”與“沖擊炮”都取了出來,擺在桌上,嘗試施展“傳奇魔化武具”,逐一重新附魔。

            剛開始附魔的時候,喬安尚存一絲理智,警告自己選擇一件近戰武器和一件遠程武器,分別提升為+6的傳奇武器,留作備用也就夠了。

            然而真正操作的時候,他的手就不聽腦子指揮了,很不小心的把這五件武器都提升到了+6的傳奇級別,為此足足花費了5磅魔晶。

            事已至此,喬安只得安慰自己:

            反正咱不差錢,多一種傳奇武器就多一種戰術選擇,即便很少有機會派上用場,作為收藏品也是不錯的。

            萬一哪天缺錢用,就把這些傳奇武器擺在云網店鋪里出售,收回成本不成問題。

            或許是因為這些自我安慰的言辭說服力太強了,反而促使喬安的心思又活泛起來。

            既然把這些傳奇武器定位為藝術品,性價比高就算不得優點了,僅僅+6的附魔等級未免太寒磣,很應該在自己的能力范圍之內把這些作品優化到盡善盡美,制作出令自己滿意的藝術珍品,才合乎精益求精的“工匠精神”。

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