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            第15章 助推與預判(1 / 2)

            根據透明力場視窗中不斷迫近的身影,喬安已經心算出斯露德那臺機械鎧的移動和攻擊速率,從容操縱機械臂,抬手格擋迎面轟來的碩大鐵拳。

            然而他的操作尚未完成,對面那臺鋼騎兵陡然加速突進,不由心頭一凜,匆忙放棄格擋,改為駕機閃避。

            耳畔傳來警報聲,還有儀表盤上閃爍的紅燈,都在表明喬安臨時更改的操作方式無法實行,因為這已經超出了鋼騎兵的機動性上限。

            直到此時,喬安才完全理解斯露德之前那句警告的真正用意。

            鋼騎兵的力量屬性和敏捷屬性,是根據魔導引擎的額定輸出功率計算出來的等效數值,與機師本人的身體屬性毫不相干。

            坐在機艙里的人,無論是柔弱的小女孩抑或變成人形的巨龍,操縱鋼騎兵時展現出來的力量與敏捷屬性都一樣,無法突破物理上限。

            也就是說,如果你的力量屬性超出36點,或者敏捷屬性高于18,那么在駕駛機械鎧的狀態下,自身戰斗力反而會受到一定程度的限制。

            鋼騎兵是量產型軍用機械鎧,其目標用戶是普通士兵,而非準傳奇和傳奇級別的超凡職業者,敏捷屬性超過18點的并不多,力量屬性超過36點的更是鳳毛麟角,機體性能已經足夠了。

            然而喬安可不是普通士兵。

            算上“高等華麗腰帶”、“血蜜酒”和“祈愿術”的強化,喬安在人類形態下的力量屬性是25點,敏捷屬性更是高達27點,已經大大超出了鋼騎兵的上限。

            他在正常狀態下能夠完成的回避動作,鋼騎兵卻無法負荷,結果就導致閃避途中被斯露德一拳擊中肩膀,鋼騎兵受到沖擊失去平衡,踉蹌后退。

            斯露德抓住機會撲了上來,重重一腳踹在對手腹部,將喬安駕駛的那臺鋼騎兵蹬得一屁股跌坐在地上,向后滑出老遠,幸虧有力場結界攔截,否則怕是要把趴在墻外看熱鬧的哈康壓扁。

            喬安晃了晃摔的發暈的腦袋,操控鋼騎兵背靠力場墻,雙手撐住地板,吃力的站立起來。

            “怎么樣,現在你服氣了吧?”

            斯露德的鋼騎兵站在對面,一雙機械臂交叉抱在胸前,顯得洋洋自得。

            “你不對勁!”

            喬安的視線透過力場視窗,上下打量對面那臺鋼騎兵。

            “你剛才突進時,有一個二次加速的動作,根據我的計算,鋼騎兵的額定功率不可能達到那樣的加速度,斯露德,你是不是把助推引擎打開了?”

            “嚯!果然聰明啊,才挨了一拳,你就看出吃虧在哪里了!”斯露德操控鋼騎兵為他鼓掌,“我老哥被我揍趴下十八回,到現在還沒搞明白輸在哪里,你比他強多了。”

            “原來助推引擎還有這種用法。”喬安恍然道。

            “這一招可不是誰都能用的,稍有不慎就會致使機體失控,打不到對手,反而把自己摔得像條狗,不信你試試。”

            通訊儀中傳來斯露德挑釁意味十足的嗤笑。

            喬安沒有中她的激將法。

            正如斯露德所說,在地面格斗中開啟助推引擎是很冒險的做法。

            好比你在與人對峙的時候,屁股上突然被踹了一腳,迫使你朝對手猛沖過去,萬一腳底拌蒜,還沒撞上對手,自己先得摔個“狗啃屎”。

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