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            第006章-入游緣由(1 / 2)

            隨著白光消失,秋楓發現自己回到了旺角小鎮的一個角落,沒有人發現自己。

            盡管自己出去經歷了奇遇,盡管現在身為龍騎士,似乎也不影響這個新人小鎮的人潮洶涌。

            一樣不斷有新人從廣場降臨,不斷從秋楓身邊擦身而過。

            這個游戲的影響力,真的是空前絕后的。

            回到小鎮天色已暗,感嘆這游戲的時間概念真的很貼切實際,有日出日落,有白天黑夜。

            邊走邊想,不一會兒便來到了職業導師處,但是這會兒似乎進不去,因為一大堆的玩家正在這兒接受試煉任務。

            于是秋楓放棄了找職業導師的想法,這會兒沒什么事,不如去了解一下副職業吧。

            經過一番尋找,終于來到了副職業導師處。

            “親愛的玩家秋楓,請問有什么可以幫助您?”

            “我想知道怎么學副職業?我只知道有商人、煉金術士和傭兵,具體有什么用?”

            “選擇您喜歡的副職業,只需完成‘副職業習得任務’后即可習得,不限學,由于精力有限建議每個玩家學習一種即可。

            商人,擅長倒賣各類物品;煉金術士具體還分為采集、制造兩個方向;傭兵可以接受NPC發布的委托任務,也可以接受玩家發布的委托任務。”

            “都是為了賺游戲幣嗎?”

            “是的。”

            “哦,那沒事了,謝謝你,再見!”

            走出副職業導師處,秋楓心想不就是錢嗎?

            我現在可是擁有足足200萬金幣的神豪級玩家!

            反正和川楊約好明天上午,不如這會兒先下線休息吧。

            于是秋楓呼出系統菜單,登出了游戲。

            從游戲艙出來,陳星神奇的發現自己竟然一點都不疲勞。

            盡管在游戲里摔過一次懸崖,登出游戲后身體卻沒有半點不舒服的感覺,不禁感嘆游戲艙的科技水平。

            陳星走到窗前,望著窗外燈火闌珊,不禁晃了神,回想起了自己為什么要玩這個游戲。

            2070年,人類迎來了第五次工業革命的大勝利。

            這次大革命的的標志性產物,就是基于虛擬現實空間技術而發明出來的一款游戲【拂曉】。

            發明這款游戲的行業龍頭《四維集團》,聲稱這款游戲永不宕機、永不停服、超高自由度!

            使用專用的游戲艙設備,玩家只要通過腦電波活動直接控制游戲內的角色。

            為了保證玩家身體健康,游戲過程中艙內玩家身體還能處于半休眠狀態超低能耗。

            如果說這個宇宙真的有平行世界,那么【拂曉】絕對是人們心中理想的那個平行世界。

            進入二十一世紀,網絡逐漸替代了現實,幾乎所有線下實體行業進入寒冬期。

            人們的工作生活愈加傾向于網絡世界,大街上很少在看到有人逛街聚會,只剩下熙熙攘攘的車輛飛馳而過。

            【拂曉】上線后的第一個月,迅速攀登世界網絡游戲排行榜第一名。

            它成了人們吃喝拉撒工作以外,唯一的生活和精神寄托。

            陳星的父親,陳天河,出生于2035年。

            得益于網絡時代的大環境影響,從小陳天河就非常喜歡搞研究。

            不僅自學成為優秀的硬件工程師,在虛擬現實領域獲得過不小的成就。

            最終在2065年應召參加【拂曉】的研發設計工作,成為這個游戲最重要的研發人員之一。

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