<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            047 不同的選擇(1 / 2)

            聽到系統提示,趙仁立刻帶著一眾手下開始在村子里尋找系統中提到的巡邏騎兵。

            作為最低級的秘境,沒有場景提醒的話,趙仁除了秘境開啟的時間,也記不起太多內容了。

            畢竟后來的各種活動和玩法太多了,每個咱倆都能找到自己喜歡的游戲方式。

            作為新手指導的匈奴游騎秘境,對于趙仁來說,實在是太遙遠了。

            在村子中央的廣場附近,找到新出現的巡邏騎兵,按照提示,說出關鍵對話。

            “你受傷了嗎?”

            “謝謝關心,我還好,您是?”

            【請做出選擇:

            1、我是一名領主。

            2、我是一名個人統領。

            3、我是一名義士。】

            選擇第一個選項,可以帶領任意數額的領地兵種。

            對應的難度和獎勵都會更高一些,獎勵的內容會以兵種經驗,基礎資源為主。

            選擇第二個選項,帶領的兵種數量取決于玩家個人屬性。

            官職、技能、統帥值等都會影響玩家的個人帶兵上限。

            獎勵以玩家經驗,兵種經驗為主。

            選擇第三個選項的話,一般是獨行玩家或者組隊玩家,不能帶兵。

            獎勵以玩家經驗,裝備為主。

            趙仁先試了一下第二個選項,發現他現在可帶兵數量是11(小山村里魁+10,統率+1)。

            為了將手下的十三名騎兵都帶進去,趙仁忍痛將剩余的兩點自由屬性點加到了統率上。

            秘境里,敵人的評論實力是固定的,但數量和進入的玩家數量和帶兵數量有關。

            多帶進去一個15武力的弓騎兵,怎么都是不吃虧的。

            如果選擇第一個選項的話,秘境的獎勵評判標準,一般以保護下多少領民為主。

            但趙仁目前最強力的兵種是弓騎兵。

            拿弓騎兵去守城,趙仁哪怕沒有玩過游戲,也干不出這種事。

            而第二個和第三個選項,任務結果的判定主要以擊殺敵人數量為評判標準。

            這也是趙仁之前習慣的玩法。

            “我是一名個人統領。”

            “太好了,我正好需要你的幫助。

            我剛才在村子南面發現了一批匈奴騎兵,希望你能給他們一些教訓。”

            【是否接受任務“匈奴游騎(20)”?】

            “是。”

            接受任務后,趙仁視野里出現了一個箭頭,指向村子南面。

            順著箭頭,趙仁很快便找到了一個立在半空傳送門。

            【是否確定進入秘境“匈奴游騎”?

            帶領兵種“(13/13)弓騎兵*10,狼騎兵*3”】

            【秘境:匈奴游騎(20)匈奴騎兵*69,匈奴統領*1】

            白霧出現,再次消失后,趙仁和手下騎兵周圍出現了一道光幕,兩百米外的位置,出現了一伙騎兵。

            【秘境開啟時間0:29】

            進入副本后,趙仁一愣。

            保護光幕啊,好懷念的東西。

            想想以后進入現役秘境時從天而降的巨石滾木,殺到眼前的敵人,正在沉沒的船,即將倒塌的城墻,等等狀況。

            最新小說: 躺平修仙:道侶修煉我變強 西游:長生仙族從五行山喂猴開始 重生紅樓之庶子賈環 歪師邪徒 世子無雙 托身白刃里,浪跡紅塵中 瘋書生無敵劍 宗門風氣不對勁?憑什么都怪我! 一劍擎天 大赤仙門
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区