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            第六十二章 鉆石長弓(1 / 2)

            林誠將這些物資箱子一一打開,拋棄一些沒用的雜物,而選擇對自己有用的物資。

            五層哨塔搜索下來,光是鉆石就找到了半組之多,鐵定金錠也是找了一堆。

            至于箱子里的食物,林誠是壓根就沒有要帶走的意思,他們搜集到的食物已經很多了。

            面包找到了四組,胡蘿卜和馬鈴薯各找到了兩組,如果不是考慮到胡蘿卜和馬鈴薯可以當做種子來種植,林誠甚至都不打算將這兩個東西帶走。

            畢竟保質期的設定,還是非常限制幸存者囤積食物的。

            除了礦物和這些比較常見的基礎物資以外,武器方面林誠也找到了一個好玩的東西。

            鉆石長弓!

            這竟然是用鉆石打造的弓箭!

            鉆石的天藍色透露著一股奢華的氣息,改造成長弓之后,更是帶有一些絢麗而又適用的紋路。

            在原版里,弓箭就只有一種。

            在更高版本的游戲里甚至會出現弩箭。

            但是用礦物打造弓箭……應該是屬于模組的范疇。

            想必應該是武器模組中的其中一個。

            鉆石成功的耐久,當然要比普通的弓箭高了許多,在威力加成方面,也有了不少的提升!

            林誠把玩著手里的鉆石長弓,臉上也露出了滿意的表情。

            槍械類的武器傷害固然很大,但是造成的動靜也很大,極其容易吸引附近的幸存者。

            到最后,有極大的概率出現一種非常尷尬的局面——

            感染者越打越多。

            之前就曾經說過,弓箭類的武器,發射是沒有任何聲音的。

            尤其是在附魔了無限后,背包里有其中一根弓箭,就可以達到無限發射的目的。

            而這所需要的前提,僅僅就只是讓弓箭保持充足的耐久即可。

            但弓箭還有一個非常致命的缺陷,而這個缺陷,是由于附魔層面所引起的。

            經驗修補附魔書和無限附魔書,是有一定的沖突的,兩者不可同時存在一把弓箭上。

            這也就導致了使用弓箭需要面臨一個選擇,究竟是要讓弓箭達到耐久更適用,還是更加節省背包里的箭矢。

            通常情況之下,絕大多數的幸存者都會選擇無限屬性,畢竟箭矢的獲取方式比較單一。

            制作起來也比較麻煩,歲時目光和羽毛前兩者比較好獲得。

            但后者……

            需要擊殺動物才能獲得,比如鸚鵡和雞,若是能夠找到雞的話,早就圈養起來下蛋了。

            誰還會直接殺掉用來做箭矢?

            再加上鉆石長弓,又是不可以通過自主合成的武器。

            一旦耐久耗盡,可就徹底消失了。

            來不及思考這些耗費腦細胞的問題,林誠先把鉆石長弓收了起來。

            車到山前必有路,具體的問題,當然是要進行具體分析才能得出答案。

            “誠哥!這些感染者數量越來越多了,我們得抓緊時間撤了!”

            莫笑在哨塔之下隔空呼喊,他們的確是不缺子彈,可是感染者的堆積數量……

            未免有些太過于夸張。

            林誠居高臨下朝著遠處望去。

            好家伙!

            竟然足足有近百只感染者,正在勻速從遠處向他們這個方向走來!

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