夜晚——
瑩這邊從傳送點下來之后,直接奔向了樹林里。
“小冥…”
剛走進樹林,就看到了那一臺壞掉遺跡獵者。
瑩回想起了遺跡獵者的背景故事:
遺跡獵者:擁有著4條手臂的巨大手臂的異形戰斗機械,傳說是已經覆滅的國度留下的戰爭機械。似乎是為了提高戰斗性能,設計上放棄了低效的擬人形態。無論是白刃戰還是遠程炮火的威力都相當恐怖。
僅僅是廢棄的古代兵器就有如此能力,曾經能生產這種兵器的文明又是如何呢···
攻擊方式:揮砍,蓄力穿刺,四連旋殺,機槍射擊,空投轟炸,激光割裂,制導飛彈
單次劈砍攻擊:
起手為(怪物的)左手變成尖刺并揚起,造成2次中等傷害且一定概率帶擊飛。
建議直接向后或者側向沖刺閃避,不要向前(別看它飄著,這東西是有地面碰撞體積的)
攻擊模式2.連續旋風斬
起手為向右(我們看是左側)傾斜蓄力,然后向前沖鋒發動一連串劈砍,傷害中,但多達6次傷害以上且連續命中會造成大幅度硬直并被打飛出去。
建議側向2次沖刺閃避。
攻擊模式4:火炮轟炸
升到空中,變形并放出浮游炮開始洗地。傷害高,連續命中可能直接暴斃。轟炸地面上會有標識并不難躲。
在這種模式下:
如果你接近到它下面,轟炸模式可能會伴隨著一陣機槍掃射直接結束。
如果你遠離它一定距離,則會變成難以躲避的機槍掃射和火炮直擊,傷害足以直接削掉半血以上(而且遠離則它始終不會自己變回去)。
如果你用弓箭角色瞄它的核心眼睛精準地來上一發,遺跡獵者則會短暫陷入癱瘓掉在地上任你宰割。
進入轟炸模式的條件有3個
1.開怪1分鐘后無條件進入轟炸模式,這個是無法避免的能1分鐘內解決的大佬也不用擔心這個。
2.遺跡獵者所處地面投影位置和玩家角色位置產生高度差(例如荒星)。有時可以利用這一點讓它進入轟炸模式,然后讓弓手將其癱瘓。
3.進入殘血階段
如果在它癱瘓時候一套爆發打死則沒有這個階段。
而且似乎不是殘血必然進入轟炸,這個機制仍然沒有確定。
個人感覺遺跡獵者的血量比守衛低(不確定),但這兩種大機器人的物理抗性都很高。不推薦用重劍角色去砍,建議用弓/法器角色或者元素反應進行輸出。
瑩看著眼前的強大機械制造工藝,不由得感慨:“這玩意不能駕駛就離譜。”
瑩想了想,一個機器人,上面是遺跡獵者,下面是遺跡守衛,合起來會是什么樣子的呢?
“四手霸王?”
瑩看向了背包里的,0號機的混沌核心!還有一大堆拆下來的混沌部件。
雖然有了這個想法,但…挺難實施的,目前蒙德的工業體系完全不支持她制造這玩意。
璃月的話…
瑩立馬想起了什么:“我記得公子的傳說任務,那個副本就是一處遺跡守衛的制造工廠!”