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            第九百二十二章獨立劇情點(2 / 2)

            他像一頭兇猛的獵豹。

            直接朝著那碾壓過來的車子沖去。

            找準了方向,竟然要通過車窗,躍入車中。

            此時他已經看清了。

            那個駕駛著車輛的NPC,臉上帶著古怪而又詭異的笑容。

            他是被操控的。

            看著撲進來的水猴,這個NPC說話了。

            “未來的藍星之主,抵抗軍的指揮官閣下!祝你一路走好!”

            這句話一出。

            整個直播間里的彈幕,先是一清。

            隨后就爆炸了。

            這是一句問候,也是一句‘預言’。更似乎解釋了···整個世界會突然毀滅的真實原因。

            那竟然是因為水猴?

            這樣的一句話,代表的是,水猴接下來的游戲進程,會受到系統的安排和規劃。

            而這種規劃,一般只是出現在單機游戲中。

            畢竟網絡游戲要是還進行這種‘規劃’,代價也太高昂了一些。

            但是,很顯然弧形這款游戲,打破了這種規定。

            它似乎可以為每一個玩家,都制定獨屬于他們的···劇情,甚至是發展路線。最后再通過時代的推動,所有的玩家總匯在一起。

            直播間里發生的一切,迅速的波及到了整個網絡上。

            各種游戲論壇里,許多老玩家都討論不休。

            “不可能做到每一個玩家,都有一條獨屬于他們的線。”

            “所以···這款游戲,最開始那么高的難度,就有解釋了。”

            “畢竟在畫面、劇情還有游戲方式,都很難有什么時代性突破的情況下,過份的強調難度,是一種不理智的勸退行為,會大大的壓縮玩家的基礎群數。”

            “最開始的難關是一個考驗,每個玩家都有一定的死亡次數,達到這個次數,還沒有通過考驗,那么就會轉換地圖或者失去機會,走正常模式。而通過了考驗的玩家,他們就會擁有獨屬于他們的劇情,獨屬于他們的線路,就像是獲得了稀有職業或者英雄面板一樣。”

            游戲論壇里的一些大手子,開始進行扒皮。

            解讀著弧形這款游戲的許多用意。

            而這也成功的將‘弧形’的熱度,推高了起來。

            誰沒有一個力挽狂瀾,與眾不同的夢?

            在現實里,能夠實現的人很少、很少。

            但是在游戲里···卻有著這樣的機會,只要足夠聰明,足夠的警惕,足夠的勇敢,就有可能突破那條線,抓住機會···而且不會真正的失去什么。

            就像水猴一樣。

            誰會承認自己愚蠢或者懦弱?

            大部分的人,都不會的。

            而那些已經死亡了足夠次數,正在說游戲已經被他們掌握了訣竅,逐漸步入正軌的內測玩家們,這個時候就傻眼了。

            他們已經錯失了大好的機會。

            而有了這樣的先例,也就說明了‘先贏不叫贏’。

            哪怕是內測玩家,如果玩游戲不小心,不仔細,不夠大膽,就有可能走錯路,所謂的領先優勢,會在將來,輕易的被獲得了游戲訊息的公測玩家超越。

            一時間,大量熱愛游戲的玩家,都對弧形的期待感,再度爆炸。

            紛紛在官網請愿,要求封林晩盡早開放公測。

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