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            第二百四十五章 弧月劍法(1 / 2)

            還差不少大家別點開

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            叮發現劍招弧月三連斬,是否學習

            這個劍法本就是亞羅整合修改的招式,即便不進行學習,他也勉強能夠用出,沒必要為了少許的熟練程度,就浪費一個寶貴的技能點。

            但當這個劍招設計完后,能夠發現,這個劍招并不能解決最先的那個問題讓重劍有序的劈砍。

            弧月三連斬,更像是一個移動的戰斗方式,而不是一個單純的輸出劍招。

            所以亞羅還需要設計一個,能夠在短時間中爆發強大傷害的劍招,用以針對一些特殊的情況。

            比如像血蝙蝠那種對物理攻擊免疫的敵人。

            又不如像高級巫師學徒,博斯科導師也說過,高級巫師學徒都會配備防御力場,如果遇到這種敵人,除了用出強力招式之外,也就只能使用這種,短時間可以造成巨大傷害的劍招。

            這種招式不需要考慮移動,就是簡單直接的站樁輸出,所以不用考慮腳步的移動,更多的只要考慮好劍招之間的連續,將揮舞的力量最大限度的利用起來。

            “不能停頓太久,就像昨天劈砍血蝙蝠一樣,停頓得稍久一點,他就可能積蓄起反擊的力量。”

            亞羅剛剛才整理出了弧月三連斬,這三招等于標注出來了使用烈火重劍最合適的三個位置。

            劍在左右,使用弧月劍法第一招下弦月。

            劍在上方,使用弧月劍法第二招上弦月。

            一來一回,就能形成一個輪回。

            可單獨的兩招自然不夠,所以按照月亮的八種狀態,亞羅分出了八招,相互之間兩兩對應。

            分別為新月、峨眉月、上弦月、凸月、滿月、殘月、下弦月、下峨眉月。

            以米字為框架,充分調用動力核心對空氣吞、吸的兩種效果,逐漸轉換重劍揮舞的方向,由上至下逐漸移動,進行快速的穿插劈砍

            其中重點要說明的就是殘月,這一招其實就是弧月三連斬的第三招,也是弧月劍法收尾的招式,用于最后拉開身位。

            當然,劍法的設計并不要給自己畫出新的牢籠,沒人規定打完一套之后必須就要拉開身位。

            如果再遇到昨天那種情況,完全可以上弦月、下弦月來回的重復。

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