作為最多數人的決定,戰士的確是一個不錯的選擇。能抗能打,在一個團隊中往往發揮著最攻堅的作用。
“叮……恭喜您,初始自由屬性分配成功!請您繼續分配您的固定屬性,您共有10個屬性點,請合理分配!溫馨提醒,固定屬性與您今后在游戲中的體驗有著極大的關系。”
忽然,那彩色液晶面板上面的內容在一瞬間切換,上面赫然浮現出幸運,悟性,魅力,三個選項。后面跟著的注釋寫道:
幸運:幸運值有關暴擊率和打怪裝備掉落率和刷到各種隱形支線任務,碰到各種偶然事件的概率等等。
悟性:悟性則是有關玩家的技能覺醒和對游戲內部各種卷軸的使用或是各種非戰斗職業的等等的領悟能力。
魅力:魅力,有關游戲中npc的好感度,游戲中npc對你的好感度越高,你獲取各種任務的難度就會越低和任務獎勵就會越豐富。
“這個嘛。”慶諦摸摸鼻子,稍加思索,也進行了分配。
“叮……幸運4點,悟性3點,魅力3點,請再次確認您的固定屬性分配!”
“確認。”慶諦點點頭。
“叮……恭喜您,固定屬性分配完畢!下面即將對您進行天賦屬性測試!請保持站立姿勢不要隨意走動!”
“天賦屬性?”慶諦皺眉。在以往的游戲中,從未出現過這個選項,這可能是《啟龍》這個游戲中獨特的機制吧,慶諦這么想。
“叮……掃描完成!您的天賦屬性為:反應力:88,感知力:72,專注力:45,思維力:22;總體評價:sss。”
這是?慶諦疑惑。
隨即他感興趣的看向那面板上的注釋。
反應力:對外界各種突發情況做出的應激性反應能力。
專注力:凝聚精神不受外界打擾的能力。
感知力:感受外來刺激的能力。
思維力:對事物的思考判斷理解的能力。
“這是什么?”慶諦好奇的詢問系統。
“叮……這是玩家自身天賦能力,源自玩家自身的能力。玩家在現實中各項指標,客戶端以數據的形式表現出來,以供玩家參考!”系統回答。
“那這些數據的平均值是多少。”慶諦點點頭,還是有些好奇的問道。
“叮……玩家平均值在6到10之間不等。”
“6到10?”慶諦邪邪的笑了起來。
“你說,我這個數據像不像一個怪物啊~”
“……”系統沒有回復。
反應力82……意味著慶諦的反應力是正常人的八倍!這是多么恐怖的數據!
就像先前慶諦在外面面對歹徒那柄鋒利的刀時,要是換做尋常人,在那危急的零點幾秒,根本就不會反應過來,恐怕早已中刀倒地不起,血流不止。
但慶諦呢,他的反應力和身體的行動力,竟然可以支持他輕描淡寫的躲過那致命傷,反而有足夠多的空余時間去反擊!
兩倍的反應能力尚且可以用天賦異稟來形容,三倍的反應能力可以用異能者來稱為,可是……八倍于普通人的反應力!仿佛已經沒有詞語可以用來修飾這樣的存在!
或許從普通人的腦海中真的只有唯一的一個詞來形容他這樣的人……怪物!大怪物!
(本章完)