無所謂了,帳篷內的空調,冷飲、烤肉加上柔軟的沙發,就算七號帳篷只需要一個小時的步行路程,曹云都不走了。
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因為任務比賽時長,所以取消了軍略和密謀時間。十八名玩家全部被接引出密林實際上已經是比賽第二天晚上七點。考慮到玩家們身心疲憊,多位玩家有輕微外傷,最終決定暫停比賽,讓大家休息一天。至于是取消一天游戲,或者是延長一天游戲時間,總導演并沒有說明。只是要求休息期間玩家不能聚首會面,不能同游島嶼。
休息天的晚上,導演給所有人電腦發了一封郵件,郵件內是竹中半兵衛的故事。以三國演義來比較,這家伙有點諸葛亮的意思。他原本是齋藤的部將,在織田信長進攻稻葉山城時候,布下十面埋伏,殺的信長只身逃脫。
稻葉山的老大是昏庸的大名,竹中的岳父勸諫其老大,老大反把他關起來。在岳父被釋放之后,為了點醒老大稻葉山防御之薄弱,竹中率領16人潛入稻葉山城,斬殺守將,把城給奪了下來。
信長和竹中聯系,讓他把稻葉山給自己,竹中拒絕,把城還給原老大。因為以下犯上。竹中請辭,成為了一名浪人。還是足輕大將的羽柴秀吉打上了竹中的主意,最終將其收之麾下。竹中半兵衛和黑田官兵衛是羽柴秀吉打天下的豐臣雙兵衛。成為羽柴秀吉第一軍師之后,竹中半兵衛戰功赫赫。可惜在連克毛利元就數城之后,感染肺結核病倒,很快去世,享年三十六歲。其兒子也很牛,在最終決戰幫助東軍打敗西軍。因而竹中家一直興旺到明治維新。
在NPC只存留武田一家情況下,糧草拍賣等環節慢慢淡出游戲規則,現在大家開始抽卡囤糧增兵,走上了健康和平的發展道路。從風魔忍者卡開始,節目組以戰國時候各人物,各戰例開始發布任務。
先是羽柴秀吉發家的一夜城,而后是羽柴秀吉奠定霸業的大回轉,現在是羽柴秀吉創業階段頭號軍師竹中半兵衛的故事。
玩家們都猜出下一個任務和竹中半兵衛奪城故事有關。猜測任務五花八門,有猜想讓玩家奪城的,有猜想斬殺守將的……曹云更愿意猜想羽柴秀吉說服竹中半兵衛。畢竟只有這個環節自己能占點便宜。
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玩家們現在每天抽卡補充給養已經均衡,不再進行糧草拍賣。轉而進行商業買賣。在帳篷附近出現新的帳篷,稱之為商。但是,玩家不能親自購買,必須派遣武將去購買。
可是現在大家一窮二白,哪來的武將呢?
對此問題,第二天軍議時總導演避而不談,先公布大回轉的贏家。大回轉的贏家出乎意料的竟然是白茹。原來白茹和曹云第二天心態接近,以游山玩水的態度來對待游戲,結果被她找到了第四帳篷。白茹是冠軍,就說明沒有人找到第四帳篷以上的帳篷。
這被曹云猜對了,法觸直取第七帳篷,并且到達了第七帳篷附近。但是因為隱蔽性,加之法觸先入為主的原因,導致法觸沒有進入過任何帳篷,最后排名墊底。
亞軍也出乎人意料,是五十多歲的司徒巖。司徒巖路上不小心滑倒,身體多處擦傷。攝影師呼叫了醫療。司徒巖根據醫療人來的速度計算,認定有一個帳篷距離自己不到十分鐘的路程。司徒巖在區域內搜索,最終被他發現了第三帳篷。
季軍是曹云,沒錯,其他人都沒有找到帳篷,并且多人迷路在密林中。畢竟大部分玩家都沒有密林、叢林的生活或者生存經驗。不僅如此,大部分玩家都屬于處尊養優生活狀態,吃不了這個苦也在情理之中。
發放獎勵,冠軍三張卡,亞軍兩張卡,季軍一張卡。發放的為將領卡。
總導演道:“將領的能力越強,越能達成目標。每位將領每天只能被派遣出一次。文武將領作用各不相同。比如文官可以購買糧草,可以發展農業,可以賺取金錢。武將可以減少兵糧損耗,增加增兵速度。如果拿到特殊武將,還有神奇的效果。沒有進入三甲的玩家,每人可以抽取一張普通武將卡牌。”
總導演再介紹說明,冠軍,亞軍和季軍他們抽的卡牌為稀有卡,出名將的機率很高。其他玩家抽普通卡,抽不出名將,最多出良將。