附加特性:使得裝備者在對敵對目標攻擊時濺射它身后20米內、120度角扇形面的所有敵對目標,濺射傷害加成為80%,該特性只有普通攻擊才能觸發。
附加特性:增加裝備者50%的攻擊速度,有20%的幾率觸發5次連擊效果,一旦觸發連擊效果時定然會觸發破甲效果,目標的整體防御降低50%,該特性只限于普通攻擊,可以跟其他裝備、技能效果疊加。
附加特性:增加裝備者50%的命中率,該特性不僅僅適用于普通攻擊也適用于法術攻擊。
附加特性:裝備者在攻擊目標時吸取傷害的25%化作自己的氣血,如果氣血滿狀態則轉化為魔法值,不過只能將傷害的10%轉化成魔法,該特性只限于普通攻擊。
附加特性:減少劍士系50%的技能CD時間,該特性只對CD時間少于12小時的技能有效。
附加特性:增加裝備者劍系技能傷害40%,施展劍系技能時有10%的幾率觸發施展3次技能,只不過觸發該特性時技能傷害效果降低到80%。
附加特性:如果裝備者攻擊的目標是魔族怪物時傷害加成提升20%,該特性只限于普通攻擊,而且對BOSS級別的怪物無效。
附加特性:攻擊時無視敵對目標40%的防御力,有3%的幾率觸發一擊必死的特性,該特性對BOSS以及降落者無效,而且只對氣血少于50%的目標有效。
附加特性:攻擊怪物系目標時讓裝備者無視15級的等級壓制,面對降臨者目標時可以對之增加8級的等級壓制效果。
附加特性:有10%的幾率觸發‘輪回破甲’的效果,觸發該效果時目標被破除的防御裝備將暫時失去效果,時間為10秒,該特性只能普通攻擊才能觸發,該特性不能疊加,而且在1分鐘內只能觸發1次。
附加特性:有10%的幾率觸發‘輪回劍氣’的效果,觸發該效果時可以從裝備者長劍揮舞的方向激射出一道道劍氣繼而對20米內、150度角扇形面的所有敵對目標展開攻擊,對之造成20萬點氣血,該特性值適用于普通攻擊,而且在1分鐘內只能觸發1次。
附加特性:有10%的幾率觸發‘輪回之力’的效果,觸發該效果時裝備者的攻擊力將提升100%,持續5秒,該特性值適用于普通攻擊,而且在1分鐘內只能觸發1次。
附加特性:裝備者在攻擊時有15%的幾率‘劍氣蕩魔’的效果,觸發該特性時長劍能凝聚出萬千劍氣對周圍25米內的所有敵對目標進行攻擊,對之造成5萬點傷害,而且被攻擊的目標整體屬性削弱10%,持續3秒,該特性只限于普通攻擊,而且該特性在10秒內只能觸發1次。
附加特性:在攻擊時有15%的幾率觸發‘干將之魂’,觸發該特性時周圍25米的所有敵對目標將受到干將之魂的攻擊而掉10萬點氣血,而且暈眩1秒,該特性只限于普通攻擊,而且該特性在10秒內只能觸發1次。
附加特性:可以讓裝備者以及周圍100米內的所有友方單位在潛入其他服務器時不受系統懲罰。
攻擊間隔:1.8秒