物品特性1:施展技能無需使用者消耗什么,使用者以及其隊友整體屬性增加20%,氣血、魔法回復速度增加50%。該物品能自動汲取天地能量形成結界牢籠,不過結界牢籠需要10秒才能凝聚成型,在成型之前在其范圍內的玩家可以外出或進入其中。
無頻特性1:該物品綁定玩家東京神話,不可損壞,不可交易,不可遺失。
物品限制:該道具只能在極限挑戰比賽地圖中使用,離開則小時,而且該道具只能使用1次,使用一次之后將消失。
特別說明1:該物品可以跟【征討令】一起使用,使用之后在結界牢籠內死亡的玩家將失去使用征討令數量加1次復活機會,沒有復活機會的玩家將直接被淘汰,他身上所有離開比賽地圖將消失的東西將會爆落,包括坐騎,而擊完成擊殺則獲得相應的積分、殺人數量。
特別說明2:擁有該物品的玩家以及其隊友用于特權,可以自由外出結界牢籠,不過必須由擁有該物品的玩家帶領才成,外出之后不能再一次進入其中。
看完了【畫地為牢】的介紹,眾人都目瞪口呆,也終于明白為什么東京神話沒有立即挑戰破浪乘風等人了,因為他有更好的選擇——使用這個道具困住更多的人。
沒錯,東京神話在使用這個道具之后可以困住很多人,而他以及他的隊友比其他玩家擁有一些優勢,比如整體屬性增加20%,比如氣血、魔法回復速度會增加50%,這對玩家來說可是很大的優勢了。
另外的一個大優勢是東京神話可以擁有主動權,因為他可以在挑選出足夠多的日本玩家而且組成陣勢之后再使用這個道具,利用人數多以及屬性增加的特性可以讓他們殺更多的人。
“怪不得東京神話沒有立即使用【征討令】挑戰風姐,我估計他在看到【畫地為牢】之后打算將【征討令】與之一起使用,嘿,5枚【征討令】啊,這意味著在結界牢籠內被殺的玩家將直接失去6次復活的機會,這可比之能挑戰1人要好多了,因為運用的好方圓10公里可是能困住很多人的。”六月飛雪道:“如果是我我也會留在關鍵的時刻使用,一下困住數千上萬人,嘖嘖,那一定很爽,因為殺人獲得的積分、人頭數是平常的6倍,這將是一場殺戮盛宴。”
“沒準東京神話會弄巧成拙,畢竟他使用這個東西之后會被大多困在結界中的玩家針對,縱使東京神話以及他的隊友擁有屬性加成怕是也承受不了。”黑白棋滿不在乎地道:“直接失去6次復活機會,沒準日本玩家也會被淘汰很多。”
“如果東京神話在聚集了上千乃至數千日本玩家之后再使用這個道具呢?”三昧詩反問,而后語氣一轉:“你我都知道,所謂的擊殺是指將目標擊殺而且沒有對之施展復活之后才會失去復活資格,如果東京神話率領大部隊將結界內的所有異國的玩家都擊殺,而后他們可以讓牧師將被擊殺的玩家復活,這樣雖然會被被人獲得一些積分,不過他們的人并不會失去6次復活機會。”
不待黑白棋開口,她繼續:“這種情況下日本獲得收益將很大,沒準積分會一舉超過我們,殺人數量也會超過風姐、葉洛成為榜單第一。而且局勢不對東京神話可以帶著日本的玩家離開,其他玩家去不可以離開,他們相互廝殺對日本來說也是好消息,因為競爭對手少了很多。”
聞言,眾人默然,他們知道事情真如煙花易冷所言。
“還是那句話,東京神話可以看情況使用這件東西,他擁有主動權。”煙花易冷繼續:“使用的好,這個道具的作用比數十上百枚【征討令】的效果還要好。”