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            筆趣閣 > 都市小說 > 重生從千萬大獎開始 > 第125章 蝴蝶效應

            第125章 蝴蝶效應(1 / 2)

            小助理高靜拿著一份報告走了進來。

            “據馮經理所說,《部落沖突》昨天的日流水超過了以往的所有成績。”

            高靜將報告放到路遙面前,然后便站到一邊。

            馮經理本名馮覺,是拆分出來的運營推廣部的經理。

            路遙拿起報告,一眼便看見一個標紅加粗的數字,臉上也是露出了喜色:“390萬,可以啊。”

            這份報告上顯示了自從7月1號新版本更新后的每日流水情況以及其他數據。

            可以看出無論是下載量,還是活躍用戶、付費率,亦或是流水情況,都在肉眼可見的飆升。

            《部落沖突》上線已經七個月了,根據目前的手游市場整體情況來看,這已經算是一款比較長壽的作品了。

            現如今時代的手機游戲,除過一些經典不衰的IP之外,絕大多數的手游都屬于短壽作品。

            既定的運營周期不會超過一年半,一般都是在上線后的前六個月為巔峰期迅速撈錢回本,隨即便進入快速落敗,后期就開始純粹擺爛,能掙一些是一些。

            而公司已經又開始下一款游戲的推行上架,再度重復之前的道路。

            不用懷疑,這就是目前絕大多數手游制作商的做法。

            而只有一些制作能力較強的大公司,例如企鵝、豬場、趣玩、天穹等,才會更加注重游戲的可持續發展性。

            主要一方面的原因也是由于自去年年底到今年年初以來,手游市場進入了高速發展的紅利期,參與入行的資本數不勝數,魚龍混雜,搞得行業烏煙瘴氣。

            誰都想進來撈一筆。

            在這種情況下,能堅持穩定運營半年以上的游戲絕對都屬于是上佳之作。

            類似企鵝之前的《捕魚達人》以及后面依托微信龐大用戶量而大爆的《節奏大師》,又或者是天穹的代表作品《三國殺》,皆是屬于盈利能力極強,活躍用戶眾多的類型。

            但是即便如此,幾乎所有的游戲都是在到達一個巔峰期后,便進入平穩運營階段,往往這個時期數據的增長就不會再有什么太大的波動。

            不同的就是這個平穩期的長或短。

            而唯獨只有《部落沖突》,在已經上線七個月之久的情況下,突然再度爆發,所有的游戲相關數據都在暴漲,直接殺到排行榜首!

            “按照這個漲幅,七月份《部落沖突》的全球總流水有可能會超過八千萬啊。”

            路遙分析了一下前面這近十天的流水情況,得出了一個驚人的結論。

            高靜湊過來點點頭:“是的,馮經理的預估是八千三百萬,不過他說有可能還會更高,具體還要看后續的發展態勢。”

            路遙想了一下,覺得部落戰模式既然已經推出來了,就可以進行《部落沖突》的下一步計劃了。

            “你跟馮經理說一下,讓他和劍花,以及摩羅德、菲亞那邊的人聯系一下,聯合舉辦一些有關部落戰玩法的活動,再推一把火出來。”

            路遙想了一下:“另外,讓馮經理統計一下目前每個區服的玩家情況,研究一下部落戰推出后有沒有合服的必要。”

            “好,我這就去通知馮經理。”

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