話題稍稍有點偏,也就是周仁在看到這個僵尸村民的一瞬間,他突然間想到了這么多的東西。
本來準備直接將其擊殺的,他突然改變了自己的念頭,不再強求擊殺,而僅僅只是舉起了盾牌。
僵尸村民就沒必要直接殺了,他可以先把這個怪家伙關起來,以后再用。
周仁想了想,頂著盾牌再度退了出去,然后用一個石頭封住了僵尸村民前進的口子,確保他并不會突破出來,又能夠看到自己之后,這才安安心心的在這片被自己挖開的區域,制作一個簡單的牢籠。
這個牢籠可太簡單了,他只需要在這片區域放一扇門,做一個兩格高的階梯,引誘僵尸村民從階梯上跳下來之后,自己打開門走出去,關上門就行了。
普通村民是會打開木門的,但是僵尸村民并不會,他們只會在門前徘徊,游動。
在沒有看到自己的目標的時候,他們甚至不會嘗試去破壞周圍圍的任何東西。
所以周仁很安心的制作了一個坑洞,還很巧妙的只做了一個洞口,接著在上面放上了活板門。
這也算是MC的特性之一,怪物是沒有辦法識別活板門和普通方塊的區別的。
遇到那種直接空空的方塊,他們會繞開選一條路繼續前進,但是遇到活板門,無論是開啟和關閉,他們都會默認這是實體方塊,然后徑直走過來。
這就給了很多玩家特殊操作的機會,他們將火板門裝作是實體方塊放在一片區域內,然后引誘怪物從上面走下去,接著掉下來,就可以做成各式各樣的工具和陷阱。
不同種類的刷怪塔就是這么做出來的,當然有些其實很復雜,會用到更加復雜的機制和更加巧妙的效益,但這個就后面再說了。
再做好這樣一個簡單的坑洞之后,他打開了活板門的開啟方向。
這個坑洞實際上距離門口很近,所以他甚至都不需要過去,僅僅在坑洞外面挖開了那塊石頭。
“吼!”依然是一道有些低沉的吼叫,僵尸村民就這樣朝著自己的目標緩緩走去,周仁抱著胸站在那里,看著面前的僵尸快走到自己眼前時,咚的一下掉了下去。
他順帶關上了這個坑的活板門,這樣一個簡單的僵尸村民限制井就做好了。
現在先放在這里吧,在遇到第2個僵尸村民之前,也不必花費功夫將其轉化成真正的村民。
更何況轉化村民需要制作藥劑,而藥劑的制作就必須要烈焰棒,烈焰棒只有地獄中的怪物,也就是烈焰人才能夠產生。
所以現在都只是未雨綢繆,直到下方的僵尸徹底掉進去,并且開始嘶吼的時候,周仁這才緩緩的蓋上了手中的圓石。
現在望著那黑洞洞的峽谷洞口,他開始了沉思。
“本來以為怪物一直都不會刷新了,為什么現在又突然出現了呢?這啟動的關鍵到底是什么呢?”
周仁摸著下巴,就和前兩個模組出現的時候一樣,東西無聲無息的詭異出現又詭異消失,一直找不到什么規律啊!
他不再去想這種高深的問題,反正不管想到什么時候也得不到答案,下次等模組或者新的東西沒有來的時候,可以設計一個觀察的制度,說不定就能夠找到解決方案。
而現在的話……周仁沒有了進入峽谷的心思,緩緩地用圓石封上這個門,插上兩根火把表示這里區域的不同,這才邁步離開。
之前是因為一直沒有發現怪物,所以他的心情比較的輕松,可是現在既然怪物已經出現了,那么許多之前的想法就需要做調整了。
MC中的怪物,不出意外的話,應該跟游戲中的強度是一樣的,也就是說僵尸和骷髏數量一旦多了,他都沒有辦法抵御。
而現在他的領地中,荒野昏暗的地方實際上并不少,一旦讓怪物們真正集群,那可就糟糕了!
僵尸是最弱的怪物,他們那短暫的攻擊手段和普通的移動速度,幾乎對于任意一個低等級的戰士來說,都不會是危險。
可是他們攻擊力奇高,每一下的傷害是足足的8點,已經相當于一把鉆石劍的攻擊力了。