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            024 很差(1 / 2)

            不過,還好……

            須賀琉璃今天回到學校,應該是邁出了那一步。

            平介不知是該為她高興,還是該為她感到難過。

            神在聆聽。

            也僅僅在聆聽。

            他沒有太多的安慰之詞,也沒有給出解決煩惱的方法。

            但至少,說出來會輕松一些。

            神永遠只是聆聽者,消除煩惱最后還是要靠自己的努力。

            兩人相視一笑,結束這角色扮演的游戲。

            “你加入社團的事,我還需要再考慮一下。”

            平介認真考慮后道。

            “誒,還要再考慮一下嗎?”

            須賀琉璃鼓起香腮,為自己第二次申請入部被拒絕感到悶悶不樂。

            “再等一下吧,也不急這一時。”

            看著須賀琉璃鼓嘴生氣的可愛模樣,平介笑著說。

            “七修君壞心眼。”

            須賀琉璃對平介幸災樂禍的樣子發表不滿。

            “沒有,只是今天是周五,老師都走了,你的入部申請沒辦法提交給顧問老師。”

            平介解釋道。

            “而且你的游戲制作水平,確實低到離譜。”

            “呃嗚。”

            須賀琉璃噎住,一副要哭了的樣子,神情低落,小聲說道:“也不用說得這么過分吧……”

            平介:“《幻想之星》我通關了。”

            “你通關了?”須賀琉璃精神瞬間振作起來,驚訝道:“這么快?”

            “總共就五關,開始玩起來很困難,但掌握到要領就能玩得下去了。”

            “怎么樣?真的很差嗎?”須賀琉璃緊張問道。

            “嗯,很差。”

            平介認真點頭道。

            “首先就是角色形象,全都是黑頭發,而是長得都差不多,以至于在逃跑找線索的時候,都分不清哪個是兇手,哪個是隊友。”

            “其次是作為一款解迷游戲,不應該讓兇手當著玩家角色的面殺人,而且還沒辦法指證,非要死板的按照劇本來,逃生的線索更像是過家家……”

            作為一名上當受騙的玩家,平介一條條向無良游戲商控訴《幻想之星》中存在的缺陷。

            玩的時候有多么生氣,現在就有多么激動。

            “……讓我最最忍受不了的是,都按照流程把兇手找出來了,竟然會因為好人陣營存活人數過少,而被兇手全部殺死。”

            兇手殺好人時,好人無法反抗,哪怕旁邊就站著幾個好人。

            所以想要通關,就必須要花費大量時間先把所有逃生線索過一便,然后再整理出最快的通關方式,才能在指認出兇手后不被反殺。

            劇本構成低級就算了,制作水平爛勉強也能忍,可那偶爾蹦出的“鬼點子”幾度差點讓他崩潰。

            還沒有存檔。

            平介意見很大。

            須賀琉璃在一旁聽得都有點不好意思了。

            “真的,非常,對不起!我的作品給你帶來了非常糟糕的體驗。”

            須賀琉璃低著頭道歉。

            “算了。”

            平介擺手道。

            他也不是真的生須賀琉璃的氣。

            只是在完成自己的承諾,向須賀琉璃說出自己玩游戲時的真實想法。

            再者,他在這部作品上,也不是完全沒體驗到樂趣。

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