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            第二章 大哥和小弟(1 / 3)

            “嗯,游戲沒有招募系統,并且在過場時也沒有觀察到客棧中有什么俠肝義膽的大俠,這樣就可以排除外援的選項了。”

            “第二點,這個任務看似困難,任務要求只是救出商人的弟弟,而不是殺光賊窩里的劫匪,這表示是一個潛入任務,撓頭,刺客信條式潛入看來在這里不管用了,既然接了任務事到如今也只能硬著頭皮上了。”

            “不知道這個難度的任務是大家都一樣,還是看大家初始選項,最主要這么明顯的新手教程居然還不能跳過,真是浪費時間啊!!!!!!”

            白天的小帆鎮上,隨處可以聽到婦女、小孩、老人的哭聲,他們或是在這場劫掠中失去了自己的丈夫,或是失去了父母,或是失去了孩子。

            街上殘留的燒痕,尚未完成凝固的血印,無人收斂的尸體就這樣暴露在陽光下,小鎮上方盤旋著驅散不盡的烏鴉,它們仿佛都被這悲傷所感染,不忍上前分食這些“養料”。

            周靈只是輕瞟過一眼就疾步向小鎮外跑去,可沒有時間讓他在這里替這些npc悲春傷秋,他打算在今天把這個又臭又硬的“新手任務”給完成了。

            畢竟夜行衣和地圖給出的路程,這些都暗示著任務的時間期限,很有可能就是在今晚,不然商人也不會在將近凌晨四點的時間給他任務道具,還是如此有暗示意義的夜行衣。

            劫匪所在的匪巢距離小帆鎮有將近三十公里的路程,劫匪有馬,周靈可沒有馬,如果不加速前往的話,怕是留給自己營救的時間就不多了。

            好了,現在有人就要好奇了,周靈是不是有多逆天還是開了外掛,畢竟他展現的出來的可不像一個玩家能輕易達到的,難不成他在現實中還是什么地下組織的大殺手,精通飛檐走壁殺人于無形?或者是某神秘特種部隊的兵王退伍?

            不不不,當然沒有這么奇葩的設定,說到這我們就不得不提到游戲的設定了。

            開局的選項只不過是會影響到角色的部分隱性數值,初始屬性是一樣的,這和你選擇人物的體型沒有任何關聯,即使是一個矮小挫的角色捏人,該是100的力量就是100的力量,不會給你減到95之類的,剛好我們呈現在羅列一下周靈的角色數值。

            【角色名:李長庚】

            攻擊力:65

            防御力:20

            法防:10

            血量:100%(約為600點)

            靈力:100%(約為100點)

            【裝備】

            武器:長劍、彎刀(各提供攻擊力5-10點)

            防具:普通長袍(提供防御力10)

            你要問我這彎刀怎么來的?拜托摸尸這種事情無論什么時候什么地點都得想辦法摸到,這是信仰!

            至于其他的數值可以帶入為二流江湖角色的面板

            這個號稱第二世界的該游戲戰斗系統十分具有特色,如果是致命傷,沒有其他附加判定,那么會造成巨額傷害,如果非致命傷則會根據角色的(攻擊力-防御力+傷害位置判斷)當然這只是大概其中還會涉及【破防】這些數值進行更加詳細的計算,當然如果你被一刀把梟首,亦或是被一劍封喉達到了即死傷害判定的即死,在沒有其他的手段下就直接嗝屁了,對怪物或者是玩家這套戰斗系統都能起到作用。

            賊窩外

            周靈兩下五除二的爬上了一顆大樹,就可一勘賊窩大致,整個賊窩相對來說并不是的那么符合他們輕易奔襲洗劫小帆鎮的人設,只是在這隱秘的樹林中的山腳下搭建了幾個茅草屋,在旁邊的山旁是一個山洞,洞口上

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